Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте дорогие форумчане!
Недавно начал разбираться в рендере кастомных моделей в игре, однако повороты мне не особо даются. Подозреваю, что где-то ошибаюсь в кватернионе, однако не совсем понимаю где.
stack.pushPose();
stack.translate(0.5f, 1.25f, 0.5f);
//Вектор к игроку...
Здравствуйте дорогие форумчане!
Столкнулся с странной, на мой взгляд, проблемой.
После закрытия Screen, итемы, которые получаются по BlockEntity (который получается по BlockPos со стороны клиента), остаются при повторном открытии. И это при том, что на я обновляю блок.
Мне кажется, что причина...
Здравствуйте!
Столкнулся с совсем странной, на мой взгляд, проблемой: по какой-то причине spell в projectile становится null.
Код прилагаю:
public abstract class SpellEntity extends AbstractHurtingProjectile {
private final Spell spell;
public SpellEntity(EntityType<? extends...
Добрый день, форумчане! При разработке мода столкнулся с небольшой, и тем не менее, значимой проблемой.
Это "задержка" отрисовки VerrtexConsumer'а. Рисую я в гуи.
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class SpellcastScreen extends Screen {
private final List<Integer> points = new ArrayList<>()...
Пытаюсь рендерить текст в мире через FontRenderer#drawInBatch, однако возникает странная проблема. Суть её заключается в том, что при передвижении камеры вокруг моего тайла, цвет текста и фона почему-то меняется (см. скриншоты)
Собственно, в чём может быть причина? (Значок над текстом -...
Я хочу создать карту, которую потом буду записывать в World Saved Data, содержащую String и ChunkPos. Вопрос вот в чём: в каком ивенте получать эти чанки?
Пока сделал вот это, но примерно в 2 случаях из 3 при загрузке мира майн намертво зависает. Очевидно, это из-за того, что ивент вызывается...
У меня есть несколько переменных, которые я хочу синхронизировать с TileEntityRenderer. Для этого я добавил в код вот это всё дело. Вроде как, согласно докам forge, это всё, что нужно
@Override public void load(BlockState state, CompoundNBT tag) {
super.load(state, tag)...
У меня есть структура, которую я проверяю на "правильность" построения. Если она построена неправильно, я рендерю в неверных местах ошибку (красный бетон).
Однако почему-то неверные места определяются весьма странно(?): одни из них определяются верно, другие нет.
public void...
Мне нужно, чтобы рецепт работал по конфигу.
@SubscribeEvent
public static void registerRecipeSerializers(RegistryEvent.Register<IRecipeSerializer<?>> e) {
CraftingHelper.register(UsingConfigCondition.Serializer.INSTANCE);
}
Условие не выполняется (в конфиге стоит true, в условии...
Я сделал рендер кругов с итемами в виде слоя. Он рабоатет, однако после 2-3 секунд игра начинает лагать (с 40-50 фпс падает 10-9, это значение со времен понижается ещё сильнее). Тот же код есть в TileEntityRenderer, но он не лагает.
Вызываются лаги именно слоями: профайлер кричит о задержке в...
В моём моде есть перемешивание списка в зависимости от seed'а мира. Однако, если я делаю это методом выше, то при подключении игрока к серверу, на клиенте (у игрока) не вызываются нужные мне методы (т.к. они вызываются исключительно на сервере).
Эти листы я использую в TileEntityRenderer, и они...
Добрый день/вечер/утро/ночь! Захотелось мне отрендерить текст над своим TileEntity. Зарегистрировал TER, работает.
Пошёл искать инфу о рендере текста, понял какие методы использовать. Не понял как их использовать.
Собственно, в чём вопрос: что означают передаваемые аргументы в...
Почему-то не рендерится предмет. Путём sout'ов я определил, что stack.isEmpty() всегда выдаёт true конкретно в этом классе, даже если он должен быть false. Если убрать условие, то предмет не рендерится даже если он внутри тайла. Т.е. stack == ItemStack.EMPTY в любом случае, даже если в тайле...
При переносе мода с 1.12.2 на 1.16.5 столкнулся с проблемой: world#getSeed() не существует. Как получить seed мира?
Хочу его использовать в Random'е и использовать в дальнейшем для перемешивания кастомного листа с String'ами. World получаю через WorldEvent.Load.
Приветики, я сейчас изучаю JavaFX и лямбда, не могли бы вы помочь, а то в гугле забанили (на самом деле я не могу найти инфу)? Так вот, проблема в том, что я не могу обновить объект (эллипс), а конкретно его стили. Просто хз как. Делаю в event'е на setOnMouseReleased (ползунки двигаю). В консоль...
Снова здарова здравствуйте! Итак, сразу к делу. Как можно реализовать сохранение координат для каждого измерение. Там -2, -10, 100, 500, -2556 (и т.д.) измерения, и для них нужно сохранить координаты. То есть, совместимость с другими модами. Хотелось бы узнать ваше решение. Умножение вряд ли...