Результаты поиска

  1. _SupCM_

    Повороты

    Здравствуйте дорогие форумчане! Недавно начал разбираться в рендере кастомных моделей в игре, однако повороты мне не особо даются. Подозреваю, что где-то ошибаюсь в кватернионе, однако не совсем понимаю где. stack.pushPose(); stack.translate(0.5f, 1.25f, 0.5f); //Вектор к игроку...
  2. _SupCM_

    Итемы в Screen остаются после закрытия

    Здравствуйте дорогие форумчане! Столкнулся с странной, на мой взгляд, проблемой. После закрытия Screen, итемы, которые получаются по BlockEntity (который получается по BlockPos со стороны клиента), остаются при повторном открытии. И это при том, что на я обновляю блок. Мне кажется, что причина...
  3. _SupCM_

    AbstractProjectile за'null'яет переменную

    Здравствуйте! Столкнулся с совсем странной, на мой взгляд, проблемой: по какой-то причине spell в projectile становится null. Код прилагаю: public abstract class SpellEntity extends AbstractHurtingProjectile { private final Spell spell; public SpellEntity(EntityType<? extends...
  4. _SupCM_

    VertexConsumer

    Добрый день, форумчане! При разработке мода столкнулся с небольшой, и тем не менее, значимой проблемой. Это "задержка" отрисовки VerrtexConsumer'а. Рисую я в гуи. @OnlyIn(Dist.CLIENT) public class SpellcastScreen extends Screen { private final List<Integer> points = new ArrayList<>()...
  5. _SupCM_

    Рендер текста в мире

    Пытаюсь рендерить текст в мире через FontRenderer#drawInBatch, однако возникает странная проблема. Суть её заключается в том, что при передвижении камеры вокруг моего тайла, цвет текста и фона почему-то меняется (см. скриншоты) Собственно, в чём может быть причина? (Значок над текстом -...
  6. _SupCM_

    Запись в HashMap определённых чанков

    Я хочу создать карту, которую потом буду записывать в World Saved Data, содержащую String и ChunkPos. Вопрос вот в чём: в каком ивенте получать эти чанки? Пока сделал вот это, но примерно в 2 случаях из 3 при загрузке мира майн намертво зависает. Очевидно, это из-за того, что ивент вызывается...
  7. _SupCM_

    Синхронизация TileEntity

    У меня есть несколько переменных, которые я хочу синхронизировать с TileEntityRenderer. Для этого я добавил в код вот это всё дело. Вроде как, согласно докам forge, это всё, что нужно @Override public void load(BlockState state, CompoundNBT tag) { super.load(state, tag)...
  8. _SupCM_

    [РЕШЕНО] Странный рендер (или я) (точно я)

    У меня есть структура, которую я проверяю на "правильность" построения. Если она построена неправильно, я рендерю в неверных местах ошибку (красный бетон). Однако почему-то неверные места определяются весьма странно(?): одни из них определяются верно, другие нет. public void...
  9. _SupCM_

    Не отображаются кнопки

    Не отображаются кнопки, при нажатии на то место, где они должны быть, тоже ничего не происходит. Код был взят с ваниллы + проверял его по gravestone.
  10. _SupCM_

    Conditions в рецептах

    Мне нужно, чтобы рецепт работал по конфигу. @SubscribeEvent public static void registerRecipeSerializers(RegistryEvent.Register<IRecipeSerializer<?>> e) { CraftingHelper.register(UsingConfigCondition.Serializer.INSTANCE); } Условие не выполняется (в конфиге стоит true, в условии...
  11. _SupCM_

    Лаги при рендере слоёв на мобе

    Я сделал рендер кругов с итемами в виде слоя. Он рабоатет, однако после 2-3 секунд игра начинает лагать (с 40-50 фпс падает 10-9, это значение со времен понижается ещё сильнее). Тот же код есть в TileEntityRenderer, но он не лагает. Вызываются лаги именно слоями: профайлер кричит о задержке в...
  12. _SupCM_

    [РЕШЕНО] Как получить seed на клиенте?

    В моём моде есть перемешивание списка в зависимости от seed'а мира. Однако, если я делаю это методом выше, то при подключении игрока к серверу, на клиенте (у игрока) не вызываются нужные мне методы (т.к. они вызываются исключительно на сервере). Эти листы я использую в TileEntityRenderer, и они...
  13. _SupCM_

    Как работает drawInBatch()

    Добрый день/вечер/утро/ночь! Захотелось мне отрендерить текст над своим TileEntity. Зарегистрировал TER, работает. Пошёл искать инфу о рендере текста, понял какие методы использовать. Не понял как их использовать. Собственно, в чём вопрос: что означают передаваемые аргументы в...
  14. _SupCM_

    Не рендерится предмет

    Почему-то не рендерится предмет. Путём sout'ов я определил, что stack.isEmpty() всегда выдаёт true конкретно в этом классе, даже если он должен быть false. Если убрать условие, то предмет не рендерится даже если он внутри тайла. Т.е. stack == ItemStack.EMPTY в любом случае, даже если в тайле...
  15. _SupCM_

    Как получить seed мира?

    При переносе мода с 1.12.2 на 1.16.5 столкнулся с проблемой: world#getSeed() не существует. Как получить seed мира? Хочу его использовать в Random'е и использовать в дальнейшем для перемешивания кастомного листа с String'ами. World получаю через WorldEvent.Load.
  16. _SupCM_

    JavaFX

    Приветики, я сейчас изучаю JavaFX и лямбда, не могли бы вы помочь, а то в гугле забанили (на самом деле я не могу найти инфу)? Так вот, проблема в том, что я не могу обновить объект (эллипс), а конкретно его стили. Просто хз как. Делаю в event'е на setOnMouseReleased (ползунки двигаю). В консоль...
  17. _SupCM_

    Сохранение коо-нат для каждого мира

    Снова здарова здравствуйте! Итак, сразу к делу. Как можно реализовать сохранение координат для каждого измерение. Там -2, -10, 100, 500, -2556 (и т.д.) измерения, и для них нужно сохранить координаты. То есть, совместимость с другими модами. Хотелось бы узнать ваше решение. Умножение вряд ли...
  18. _SupCM_

    JDK

    Откуда ща можно скачать JDK? Систему переустановил, а поставить JDK не могу.
  19. _SupCM_

    Список в конфиге

    Как сделать список в конфиге (у меня ArrayList<Item>)? Хотяб исходники...
  20. _SupCM_

    wrapper

    Здравствуйте. Такая проблема: не могу установить mdk. Папку .gradle или gradle я удалил из своего Юзера. Есть ли они где-то? И как решить проблему?
Сверху