Результаты поиска

  1. Zloy_GreGan

    Воспроизведение gif.

    Zloy_GreGan добавил(а) новый ресурс: Воспроизведение gif. - Воспроизведение gif анимации в пару строк кода. Узнать больше об этом ресурсе...
  2. Zloy_GreGan

    internal server error

    Всем привет, делаю паладину способность, а оно не даёт зайти (internal server error), и не могу понять в чём проблема(
  3. Zloy_GreGan

    Подгон текста под гуи

    Всем привет, столкнулся с такой проблемой. Создал гуи, при помощи scale сделал чтобы текстуры масштабировались, а вот текст не получается масштабировать вместе с текстурами. Как быть ?
  4. Zloy_GreGan

    Подгрузка большого кол-ва текстур

    Всем привет, у меня такой вопрос, можно ли как-то подгрузить текстуры заранее (перед рендером) ? Для чего мне это нужно, я разбил видео на кадры и хочу поставить это на задний фон меню (тобишь рендерить 100500 текстурок поочерёдно каждый тик) Но оно лагает, есть предложения ? (6 фпс, через...
  5. Zloy_GreGan

    Синхронизация переменной у всех игроков

    Привет всем, у меня вопрос, как мне реализовать синхронизацию переменной у всех игроков на сервере т.е, допустим 1 игрок изменит переменную и она изменится у всех других ?
  6. Zloy_GreGan

    flans получение обойм в инвентаре

    Всем привет, как мне получить кол-во обойм в инвентаре того оружия которое я держу в руке ?
  7. Zloy_GreGan

    Как открыть инвентарь Entity(IInventory)

    Как открыть инвентарь Entity(IInventory) через interactFirst из другого класса ?
  8. Zloy_GreGan

    Свободные слоты инвентаря

    Всем привет, как мне проверить сколько свободных слотов в инвентаре ?
  9. Zloy_GreGan

    Дамаг прочности для предмета

    Всем привет как сделать чтобы itemStack.setItemDamage было float ?
  10. Zloy_GreGan

    Плавная прибавка значения

    Всем привет, как мне при определённом действии игрока плавно прибавить допустим 50 к переменной ? (плавно имеется ввиду не резко а постепенно)
  11. Zloy_GreGan

    GUI (Кнопки)

    Всем привет, как зафиксировать кнопку в одном месте во всех разрешениях и в любом интерфейсе (обычный, крупный) ?
  12. Zloy_GreGan

    Проверка на то что игрок возродился

    Привет всем, как мне проверить на то что игрок возродился ?
  13. Zloy_GreGan

    Меню (таймер)

    Всем привет, как мне сделать таймер в главном меню (допустим чтобы каждые 2 минуты менялся задний фон) ?
  14. Zloy_GreGan

    OBJ в GUI (2 вопроса)

    Всем привет, 1 вопрос, отрендерил я модель в gui и у меня сильно упал фпс что делать ? 2 вопрос, как убрать с модели зелёный цвет ? IModelCustom model; model = AdvancedModelLoader.loadModel(new ResourceLocation("test", "models/test.obj"))...
  15. Zloy_GreGan

    Рендер OBJ модели в GUI

    Всем привет, как мне отрендерить OBJ модель в гуи ?
  16. Zloy_GreGan

    Сохранение переменных

    Всем привет, можно как-то сохранять и загружать переменные не через конфиг/файлы ?
  17. Zloy_GreGan

    Строка для ввода значений

    Всем привет, как мне сделать строчку для ввода в которую я буду записывать значение и сохранять его в какую-то переменную ?
  18. Zloy_GreGan

    Flans mod

    Всем привет, в каком классе лежит отдача ? (Flans Mod)
  19. Zloy_GreGan

    Выполнение действия (GUI)

    Всем привет, сделал гуи сделал кнопки и хочу чтобы при нажатии на кнопку происходило действие if (button.id == 1) но не знаю как указать путь до класса и сделать чтобы этот класс рендерил текст или картинку.
  20. Zloy_GreGan

    Alt + f4

    Всем привет, как запретить закрывать игру комбинацией клавиш ALT + F4 если игрок находится в игре а если в меню то можно ?
Сверху