Вот метод, отрисовывающий ентити на экране:
public static void drawEntityOnScreen(int posX, int posY, int scale, float mouseX, float mouseY, EntityLivingBase ent)
{
GL11.glEnable(GL11.GL_COLOR_MATERIAL);
GL11.glPushMatrix();
GL11.glTranslatef((float)posX, (float)posY...