Привет! Все это время я думал как это решить, и понял, что worldIn.createExplosion(null, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ(), 3f, true); Вот этот код, когда в аргумент isSmoking передаём true, то действительно, урон наноситься, но и происходит разрушение блоков. У меня есть две идеи, переписать...