Ну проблема НАСТОЯЩЕЙ скелетной анимации состоит в том, что там происходит деформация меша, которую НЕЛЬЗЯ запечь, а писать мод\API дублирующий функционал современных игровых движков, чтобы просто работать со скелеткой? Ну есть же опред. край, товарищи))
В том-то и дело, что есть такая штука...