Рендерю текстуру с помощью тесселятора, выходит все криво, только угол это текстуры рендериться, поигравшись с параметрами тесселятора тоже ничего не вышло, помогите отрисовать текстурку в полном размере и не вверх ногами.
tessellator.addVertexWithUV(-0.5, 0.5, 0, 1, 1);
...