Слои текстуры / Динамическая текстура для модели

Версия Minecraft
1.7.10
Есть текстура 1 и есть текстура 2. Вторая имеет прозрачные области чтобы было видно нижнюю - первую текстуру.

В рендере последовательно привязываю обе текстуры через:
Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture(ResourceLocation)
В итоге рендерит только вторую.

Подскажите как реализовать наложение текстур.
 

jopi

Попрошайка
1,421
30
260
@tox1cozZ просто если так биндить 2 текстуры то будет активная только последняя, тут нужно рендерить модель 2 раза с 2 разными биндами т.е.

бинд текстуры 1
рендер модели
бинд текстуры 2
рендер модели

возможно ошибаюсь, но это 100% работает,
 
Сверху