{
}
MC Modding Forum
Все о создании Minecraft модов
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Учебник
Что нового?
Новые сообщения
Новые ресурсы
Новые сообщения профилей
Последняя активность
Ресурсы
Последние рецензии
Поиск ресурсов
Пользователи
Текущие посетители
Новые сообщения профилей
Поиск сообщений профилей
Справка
Правила
Достижения
Лиги
Медали
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Везде
Ресурсы
Эта категория
Искать только в заголовках
От:
Последние рецензии
Поиск ресурсов
Меню
Вход
Регистрация
Приложение
Установить
Ресурсы
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Туториалы
Инструкции и уроки по созданию модификаций и связанным темам.
Категории
Категории
Моды
63
Туториалы
120
Сливы кода
70
Лучшие ресурсы
Принцип работы генератора чанков. Начало
Описывается принцип начальной генерации ландшафта в чанке
Liahim
Обновлено:
9 Июл 2021
Framebuffer: Начало
Рисование в текстурку
Могучий горгон
Обновлено:
5 Авг 2019
Свой предмет с временем горения
Создание своего предмета, который может использоваться в печке.
ロロロ
Обновлено:
26 Фев 2018
Tile Entities Часть I:Основы
Создание, взаимодействие, хранение и синхронизация данных.
AustereTony
Обновлено:
30 Мар 2018
Миксины для Чайников! Практика.
В данной статье рассмотрены основные аспекты того, как начать использовать миксины в своем моде
GlassSpirit
Обновлено:
9 Июн 2021
Минимизируем вызовы OpenGL | Instancing
Рисуем однотипные объекты за один дравколл!
LIRAY
5.00 звёзд
Обновлено:
Среда в 00:29
Добавление моделей блокам и предметам
Создание моделей через ICustomModelLoader
Могучий горгон
4.33 звёзд
Обновлено:
5 Авг 2018
Access Transformers
Доступ к приватным полям и методам без рефлексии
Dahaka
4.67 звёзд
Обновлено:
22 Авг 2018
Система временных эффектов (Замена Potion)
Те, кого не устраивают стандартные эффекты зелий - добро пожаловать!
AustereTony
4.38 звёзд
Обновлено:
25 Янв 2018
Генерация биомов (часть 2)
В данном руководстве мы создадим собственные слои.
yoloven
5.00 звёзд
Обновлено:
1 Фев 2019
Назад
1
2
3
4
5
6
Вперёд
First
Назад
3 из 6
Перейти к странице
Выполнить
Вперёд
Last
Фильтры
Показывать только:
Загрузка...
Перевод
Более сложный динамический рендер с .obj моделью и анимацией
Garik
3 Авг 2019
Как рендерить предметы в мире и блок с .obj моделью вместе с анимацией.
0.00 звёзд
0 оценок
Обновлено
3 Авг 2019
Перевод
Рендер блока с ․obj моделью
Garik
3 Авг 2019
Как рендерить блок который имеет WaveFront .obj модель
4.00 звёзд
2 оценок
Обновлено
3 Авг 2019
Перевод
Рендер блока с разными состояниями
Garik
3 Авг 2019
Как сделать блок модель которого будет изменяться в зависимости от состояния?
4.00 звёзд
3 оценок
Обновлено
3 Авг 2019
Перевод
Блок с текстурами на каждой стороне который устанавливаться в зависимости от направления
Garik
3 Авг 2019
Как сделать блок с текстурами на каждой стороне который устанавливаться в зависимости от направления
5.00 звёзд
1 оценок
Обновлено
3 Авг 2019
Перевод
Графический интерфейс пользователя с блоком хранения
Garik
3 Авг 2019
Урок по созданию хранилища и графического интерфейса для взаимодействия.
4.00 звёзд
1 оценок
Обновлено
3 Авг 2019
Иконка ресурса
Формула для расчета времени добычи блока
Termont
5 Июл 2019
Создаешь блок/инструмент, но не знаешь сколько времени будет длиться добыча блока? Тебе сюда.
5.00 звёзд
3 оценок
Обновлено
5 Июл 2019
GitHub и Forge. ч.1
TheLivan
3 Июл 2019
Работа в команде с помощью git и github. Gui версия.
3.50 звёзд
2 оценок
Обновлено
3 Июл 2019
Заметки о разработке книги-внутригировой-вики
hohserg
7 Апр 2019
О разработке гуи и апи книжки для Ender'sMagic в новом формате
5.00 звёзд
1 оценок
Скачивания
11
Обновлено
18 Июн 2019
[1.7-1.13.2] Пакетная система
Icosider
29 Дек 2017
Пакетная система
4.83 звёзд
6 оценок
Скачивания
46
Обновлено
9 Мар 2019
Иконка ресурса
Анимация модели блока через AnimationTESR
Maxik
3 Мар 2019
Анимация JSON блоков через TESR
5.00 звёзд
2 оценок
Обновлено
3 Мар 2019
Добавление своих рецептов,форменных,бесформенных,плавких
mbutakov_
2 Мар 2019
Создание рецептов,форменных,бесформенных,плавких
4.17 звёзд
6 оценок
Обновлено
2 Мар 2019
Иконка ресурса
Обфускация вашего мода.
Defamatory
19 Сен 2018
В данном туториале мы научимся обфускации мода, тем кто не умеет или не знает.
4.44 звёзд
9 оценок
Скачивания
138
Обновлено
19 Фев 2019
Работа с Git
link
11 Фев 2019
Разбираем основы работы с Git, интеграцию с GitHub и BitBucket.
4.20 звёзд
5 оценок
Обновлено
11 Фев 2019
Иконка ресурса
Перевод
Форматирование текста
link
9 Фев 2019
Примеры различных приемов форматирования текста.
4.33 звёзд
3 оценок
Обновлено
9 Фев 2019
Иконка ресурса
G
Реализация проводов и передачи энергии
GreedyCat
4 Фев 2019
Реализация проводов и передачи энергии
0.00 звёзд
0 оценок
Обновлено
4 Фев 2019
Иконка ресурса
Хранение в meta двух небольших чисел, допустим поворот и рост
ZZZubec
4 Фев 2019
Работа с битами через дополнительный класс
4.00 звёзд
1 оценок
Скачивания
0
Обновлено
4 Фев 2019
Рекомендуемый
Генерация биомов (часть 2)
yoloven
1 Фев 2019
В данном руководстве мы создадим собственные слои.
5.00 звёзд
2 оценок
Обновлено
1 Фев 2019
Иконка ресурса
Обфускация имён в Minecraft
necauqua
27 Янв 2019
Коротко о разных названиях методов, полей и классов в разных местах, и что такое маппинги
0.00 звёзд
0 оценок
Обновлено
27 Янв 2019
Иконка ресурса
G
Реализация проводов
GreedyCat
27 Янв 2019
Попытка объяснить то, как можно реализовать провода и сеть энергии
4.00 звёзд
1 оценок
Обновлено
27 Янв 2019
Использование событий регистрации
hohserg
26 Янв 2019
Регистрация своих объектов при помощи событий и создание свои реестров регистрации
4.00 звёзд
1 оценок
Скачивания
1
Обновлено
26 Янв 2019
Назад
1
2
3
4
5
6
Вперёд
First
Назад
3 из 6
Перейти к странице
Выполнить
Вперёд
Last
Ресурсы
Сверху