Результаты поиска

  1. zxterProxy

    Medieval RP server (MC 1.7.10)

    Я намекнул тегами какие моды у нас стоят, какое мы API используем и т. д.
  2. zxterProxy

    Medieval RP server (MC 1.7.10)

    ⵈ━════════════════════╗◊╔═══════════════════════════════════════━ⵈ Всем привет! Команде требуются энтузиасты на развитие роли плей сервера. ⵈ━══════════════════════════════════════════════════════════════━ⵈ Требуюся: ●Java разработчкики, ●Строители, ●Дизайнеры уровней-ландшафта, ●Квест-Лор...
  3. zxterProxy

    Рендер предмета в руке. MC (1.7.10)

    Можете кто нибудь нормально пояснить как это сделать ?
  4. zxterProxy

    учу java 8 день

    учу java 8 день
  5. zxterProxy

    Помощь по моду MineTweaker 3 1.7.10

    Пожалуйста скинь список модов и файл скрипта... Ну это реально жестко... Так-же, что у тебя за ошибка. У тебя скрипт не работает или модификации конфликтуют. Что это вообще такое. Мне страшно...
  6. zxterProxy

    учу java 7 день

    учу java 7 день
  7. zxterProxy

    учу java 6 день

    учу java 6 день
  8. zxterProxy

    Рандомное сообщение при ПКМ (МС 1.7.10)

    Для всех тех, кто бросил доту, а клешни остались. Это готовый метод. Осталось только в класс вашего предмета воткнуть. @SideOnly(Side.CLIENT) public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStack, World world, EntityPlayer player) { if (world.isRemote) { List<String>...
  9. zxterProxy

    Рандомное сообщение при ПКМ (МС 1.7.10)

    Всем привет. Я пишу моды совсем недавно. Хотел, что-бы предмет при лкм выдавал случайное сообщение из списка возможных. У меня получилось, что в итоге в чат отправляются совершенно все сообщения. public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStack, World world, EntityPlayer player) {...
  10. zxterProxy

    Рендер предмета в руке. MC (1.7.10)

    Всем привет. Возни вопрос как добиться такого эффекта ? Я открыл исходный код мода custom npc но в итоге нечего не понял. Может кто дать наводку на тему где уже был раскрыт этот вопрос ибо мои поиски окончились неудачей.
  11. zxterProxy

    Как сделать предмет выдавающий эффект брони. MC(1.7.10)

    Можно пример ?
  12. zxterProxy

    Как сделать предмет выдавающий эффект брони. MC(1.7.10)

    Всем привет. Возник такой вопрос. Как это сделать ? Вроде изучил класс ItemArmor и так и не понял как написать данный код... Нужно чтоб предмет находящийся в инвентаре давал пассивный эффект защиты на 1 щиток. public class LoreRing extends Item { public LoreRing(String name, String texture)...
  13. zxterProxy

    События и как с ними работать ? (MC 1.7.10)

    Приветствую дорогие читатели. Возникла проблема с пониманием... -Как регистрировать -Как ловить -Как вызывать события... Пожалуйста дайте наводку на тему, где данные аспекты вопроса раскрыты...
  14. zxterProxy

    Софт для создания 3д моделей для мода на MC 1.7.10

    Всем привет! В процессе создания модификации появились очень банальные вопросы, на который я не смог найти достойного ответа... Вопросы: -Где делать модели ? -Где прорабатывать анимации модели ? -Какой формат лучше подойдет для мода на 1.7.10 ( приоритет оптимизация и простота анимации )...
  15. zxterProxy

    MineTweaker3

    Всем жителям форума привет. Я пользуюсь MineTweaker3 и ModTweaker2 Так сказать любитель скриптов. Возник вопрос на который я не могу найти ответ на вики и форуме. Знает кто, как убрать дроп с мобов/// с помощью той или скриптовой конструкции ?
  16. zxterProxy

    Набор в команду [Medieval server в стиле "темного фентези"] Ищем творческого человека, хорошо владеющего словом и русским языком!

    Всем привет! Ищу человека в команду разработки сервера! Нужна творческая личность готовая создавать: диалоги для NPC описания предметов описания локаций дополнять игровой лор писать мини гайды в виде книг описывать события на сервер ( писать своеобразную летопись ) Требования: умение...
  17. zxterProxy

    команда /i ( вопросы по withTag )

    Ты случайно не знаешь как выдать этот самый предмет с помощью команды /give или /i Вот как выглядит он в MT <minefantasy2:standard_pick>.withTag({MF_CustomMaterials: {main_metal: "thaumium", haft_wood: "oakwood"}}) На картинке его структура...
  18. zxterProxy

    команда /i ( вопросы по withTag )

    Всем привет. Возник вопрос по выдаче "Кастомного Предмета" у меня есть исходный предмет Его наполнение выглядит так <minefantasy2:standard_pick>.withTag({MF_CustomMaterials: {main_metal: "thaumium", haft_wood: "oakwood"}}) Так-же мне нужно засунуть в него вот это .withTag({display: {Lore...
  19. zxterProxy

    В поисках великой утраты! Или ищу исходник The Aether II

    Привет всем жителям форума! Помнит кто великолепный мод The Aether II на версию minecraft 1.7.10 Есть у кого исходник данного произведения искусства ?
  20. zxterProxy

    Thaumcraft 4 + ModTweakerSupport ( Вопрос по изучениям )

    Привет многоуважаемые жители форума!!! Надеюсь тут остались старожилы 1.7.10 , ModTweaker и конечно-же Thaumcraft API. Возник такого рода вопрос! Я изменил скриптом мода ModTweaker крафт предмета, однако в книжке он отображается не верно! С помощью того-же ModTweakerа я добавил страницы с...
Сверху