Результаты поиска

  1. Angelok

    Ачесс трансформеры

    Добрый вечер всем. Нужна помощь с AT. Как его использовать - я знаю, но возник частный случай: мне нужно снять private модификатор с поля из класса FML. Маппингов на него нет (да и откуда будут, если это не minecraft, а Forge), а при юзе обычного названия поля - снять модификатор не удаётся. В...
  2. Angelok

    Я лох, и прекрасно это знаю, но сделать с этим ничего нельзя...

    Я лох, и прекрасно это знаю, но сделать с этим ничего нельзя...
  3. Angelok

    Передача данных серверу при подключении

    Вопрос пришлось решить через "запрос-пакет". То есть в PlayerLoggedInEvent сервер посылает игроку пакет, а игрок при получении этого пакета шлёт пакет с какой-то инфой.
  4. Angelok

    Передача данных серверу при подключении

    По прежнему актуален вопрос
  5. Angelok

    Передача данных серверу при подключении

    Добрый вечер всем. Есть такая проблема: нужно передать пакет на сервер (использую IMessage) при подключении к серверу. (То есть клиент подключается к серверу - пакет отсылается) Я сразу попробовал использовать FMLNetworkEvent.ClientConnectedToServerEvent, и долго не понимал в чём дело. Потом...
  6. Angelok

    Преобразование UUID <---> NickName

    А что, выходит в кеше ников игроков и их UUID хранятся все, кто хотя-бы раз был на сервере в течении всего жизненного цикла сервера?
  7. Angelok

    Преобразование UUID <---> NickName

    Возможно и работает, я в одиночке тестил (да, знаю, не подходящее место для этого теста). А что тогда скажешь про остальные методы? Ну например получаю uuid по нику для какого-то обращения к API модов в оффлайне. Или же получаю актуальный ник для игрока по uuid для визуального показа (ну не...
  8. Angelok

    Преобразование UUID <---> NickName

    Добрый день всем. Помогите пожалуйста найти методы получения UUID из ника игрока и на оборот - UUID по имени игрока. В обеих случаях требует поддержка оффлайн-игроков, по этому циклы по онлайн игрокам в сторону. Также обязательно нужно, чтобы не было проблем при юзе таких методов с...
  9. Angelok

    Найти аннотацию во всех классах

    Большое спасибо, даже core-mod и ASM трансформация не нужна (y).Не думал, что так всё просто :)
  10. Angelok

    Найти аннотацию во всех классах

    Добрый день. Подскажите пожалуйста, как я могу перебрать все классы в каждом моде перед загрузкой этих модов. Первым делом конечно попробовал ASM, но вот беда - в него не идут классы, которые ещё не были вызваны где-либо ручками. А мне нужно перебрать все классы в модах, даже которые unused...
  11. Angelok

    Работа с Skype через БОТа

    По прежнему актуально.
  12. Angelok

    ASM

    Так. Как проверить реализован ли интерфейс впринципе понятно. Но вопрос в другом тогда, а как мне перехватить тогда загрузку класса и подменить в нём код трансформером? Нужен ли мне вообще кор-мод в данном случае? Также попутно вопрос: Какой правильный нужно выбрать импорт класса ClassReader (у...
  13. Angelok

    ASM

    Добрый день всем. Хотел бы задать сейчас вопрос тем, кто шарит в ASM хуках. Возможно ли при загрузке моего кор-мода собрать все классы из модов реализующие определённый интерфейс? Если да - можно примерчик, пожалуйста)) Pss: Интерфейс который реализуют искомые классы не из моего мода.
  14. Angelok

    Работа с Skype через БОТа

    Тема всё ещё актуальна, надеюсь всё же кто-то поможет!
  15. Angelok

    Ic2 API

    Есть и чисто потребители (дробилки и т.д.), есть хранилища на подобии MFSU, а есть и генераторы. Но думаю это не влияет на тему вопроса. А касательно самой темы - 1 хороший человек подсказал, как вычислить "энергоуровень" механизма из MaxEnergyInput[Output] -...
  16. Angelok

    Ic2 API

    А вот прикол в чём, хоть Integer.MAX_VALUE поставь, хоть 0 - ничего не меняется. Скорость входа/выхода энергии такая же, машины не взрываются. Смысл этих методов? 0_0
  17. Angelok

    Ic2 API

    Ну по названию метода ясно, что "тир". Но зачем он используется? И опять же зачем параметр напряжения в инжекте энергии, если он всегда == кол-ву энергии
  18. Angelok

    Ic2 API

    #getEnergy() и #setEnergy(double energy) и работают с приватной филдой (исключение - тессеракт, там оверрайдятся эти 2 метода). Что касается максимального входа/выхода энергии - мне это нужно специально и я добился своего кодом выше. Но что должны вернуть методы #getSinkTier() и #getSourceTier() ?
  19. Angelok

    Ic2 API

    Доброй ночи, форумчане. Есть такой вопрос, касательно API Ic2, а именно его энерго-сетей. Как я понял, чтобы мой TileEntity работал с EU, я должен реализовывать IEnergySink (для приёмников энергии) и IEnergySource (для провайдеров/генераторов) и постить спец. ивенты при загрузке тайла и...
  20. Angelok

    Работа с Skype через БОТа

    Я ток с java дружу, сорян.
Сверху