Результаты поиска

  1. MJaroslav

    Шрифты

    Вы, душнилы, не подумали, что может кто еще таким же вопросом озадачится, а тут вот тебе и готово?
  2. MJaroslav

    Запись в HashMap определённых чанков

    Логичность такого условия эквивалентна условию "если нет хлеба и цена на хлеб больше Х".
  3. MJaroslav

    Вопрос о регистрация блоков ,,налету,, и id

    4 бита на метадату, значения 0-15.
  4. MJaroslav

    Вопрос о регистрация блоков ,,налету,, и id

    При регистрации выдается (скорее всего просто по порядку), а чтобы не было конфликтов мира при изменении сборки, то в мире в добавок есть таблица где каждому текстовому сопоставляется числовой ID (следовательно, лучше блоки по ID не дергать, в зависимости от мира/сборки может вернуться другой...
  5. MJaroslav

    Ошибка при спавне Entity

    dude... GitHub - oshi/oshi: Native Operating System and Hardware Information
  6. MJaroslav

    Случайная строка локализации

    Тебе куда это конкретно нужно воткнуть? Если в TextComponent, то сделай обертку, если куда-то еще, то ищи место куда можно вклиниться между получением строки на перевод и местом, где она используется. Затем сделай что-то такое: В lang файле свою строку указывай в каком-нибудь формате аля...
  7. MJaroslav

    Синхронизировать предмет на хотбаре по инициативе сервера

    Я на 1.7 подобную проблему (но уже с отменой разрушения блока) именно насильно отправляя со стаком и слотом и фиксил.
  8. MJaroslav

    Получение результата пакета в функции отправки

    Ага, и получить пакет-хак. Нужно смотреть, что конкретно требуется сделать и как это можно реализовать иначе. Вдруг там что-то с предметами/статами игрока делается, а я возьму с клиента и верну, что у меня был креати и стопицот алмазов.
  9. MJaroslav

    [РЕШЕНО] Странный рендер (или я) (точно я)

    Ох, знал бы ты как жизненно путать i, j, k, x, y, z.
  10. MJaroslav

    Форматирувания текста

    С тонким шрифтом (что используется в русской локализации) работать не будет, ставь нормальный (оригинальный) язык в игре, либо мод-фикс.
  11. MJaroslav

    Старожил ещё жив

    С торрентами аккуратнее, вроде сажают за пиратские.
  12. MJaroslav

    Conditions в рецептах

  13. MJaroslav

    Conditions в рецептах

    Ну рецепт вроде как составлен правильно, посмотрел на примере иммерсива. У тебя в логах ничего нет? Попробуй что-то выводить в test() методе, чтобы убедиться, что он хотя бы вызывается.
  14. MJaroslav

    Conditions в рецептах

    Я, кстати, когда гуглил нашел эти кондишены только в адвансментах и "на словах" в моей ссылке выше, так что я не уверен, что ты условия в правильном месте пишешь.
  15. MJaroslav

    Conditions в рецептах

    Тут, вроде, сериализация немного другая, пробовал? https://forums.minecraftforge.net/topic/107503-1171-conditional-recipe-implementation/
  16. MJaroslav

    Не билдиться проект GRADLE

    Только платный подойдет, если "нормальный". Но блокировки, например, можно обойти с помощью GoodbyeDPI совместно (если потребуется) с DNSCrypt и сидеть без всяких VPN. Если деньги есть, можно Outline использовать, например. --- UPD: На телефоне с мегафоном, например, использую DPI Tunnel и...
  17. MJaroslav

    Draconic Evolution не билдится

    А чё как автор мода-то сам свое ядро подключал интересно...
  18. MJaroslav

    Bon2Gradle - 0.4.0

    0.4.0 - 2022-10-17 Изменено Резкий и полный переход на kotlin, в том числе и в скриптах сборки.
  19. MJaroslav

    Bon2Gradle

    MJaroslav обновил(а) ресурс Bon2Gradle новой записью: 0.4.0 Узнать больше об этом обновлении...
  20. MJaroslav

    Bon2Gradle

    Я это, кстати, забыл в инструкцию добавить, поправил. Но самый актуальный гайд при надобности смотри в README, а то могу и забыть тут обновить что-то, в том числе версию используемую в примере. Проверяй на свою ошибку, а то я её не смог воспроизвести, хоть и убрал причину. Ну и грабля...
Сверху