Результаты поиска

  1. Liahim

    Чем хороша версия 1.7.10?

    Ну, разрекламировал, теперь делись.
  2. Liahim

    как получить картинку глубины

    Белое - это и есть твоя глубина. Просто её нужно линеаризовать. Смотри тут.
  3. Liahim

    Помогите заблудшему

    Главное, чтобы идеи были. А их реализацию уже можно разбить на подзадачи и решить самому или вместе с форумом )
  4. Liahim

    Изучение кода

    1. Да, есть смысл выбрать, так как портирование тот ещё геморрой... 2. Искать в нете, читать туторы, спрашивать на форуме и писать, писать, писать... Сперва что-то маленькое и простое, потом постепенно усложнять.
  5. Liahim

    Как создавать моды для Minecraft?

    Расскажи, плиз, а чем же заниматься? Свою игру с нуля создавать? Это проще?
  6. Liahim

    Как создавать моды для Minecraft?

    Всё сами, всё сами... Форум, вопросы, ответы плюс куча проб и ошибок )
  7. Liahim

    как добыть солнце?)

    Ну, тебе нужно залезть в класс рендера неба, а так же поковыряться в расчёте света и похимичить со временем дня. А так же, сэмитировать добывание солнца (типа, добавить текстуру разрушения при наведении кирки на солнце). В общем, это комплексная вещь, возможно, с большим количеством хуков.
  8. Liahim

    Не могу создать кодек для генератора чанков

    Неа. Сам жду тутора по кодекам. Какая-то не понятная тема.
  9. Liahim

    Сос-опрос X

    Я за свободу от лишних либ
  10. Liahim

    Принцип работы генератора чанков. Работа с шумами на примере лапшичных пещер

    Всем привет! Я надеюсь, что все уже знакомы с первой статьёй. Если нет, советую ознакомиться, иначе многое описанное далее будет вам не понятно. Рассказывать буду на примере версии 1.18.2, так как с ней я работал больше всего. Материала получилось много, так что запаситесь терпением и...
  11. Liahim

    Принцип работы генератора чанков. Работа с шумами на примере лапшичных пещер

    Liahim добавил(а) новый ресурс: Принцип работы генератора чанков. Работа с шумами на примере лапшичных пещер - Углубляемся в генерацию чанка и работу с шумами Узнать больше об этом ресурсе...
  12. Liahim

    зачем возвращать типы результатов действий

    Так же, от возвращённого результата будет зависеть анимация руки, например.
  13. Liahim

    Новенький

    В майне есть ровно то, что ты в нём сам пропишешь. Хочешь импульс, создай его!
  14. Liahim

    что такое @Override и с чем его едят?

    Да, вот только идя тебя не предупредит, если в данном методе ты сделаешь опечатку. А с аннотацией сразу кричать начнёт об ошибке.
  15. Liahim

    Как узнать состояние соседнего блока?

    У тебя есть позиция твоего блока: pos. Ты двигаешь эту позицию на один блок в нужную тебе сторону: pos = pos.offset(EnumFacing.SOUTH, 1); Затем узнаёшь у мира блокстейт в нужной тебе позиции: state = world.getBlockState(pos); Если это нужный тебе блок, ломаешь его. if (state.getBlock() == block)...
  16. Liahim

    Как узнать состояние соседнего блока?

    world.getBlockState(pos.offset(EnumFacing.SOUTH, 1)).getValue(FACING);
  17. Liahim

    А где находится реализация методов?

    А... Ну так и надо спрашивать, откуда вызываются эти методы. Если товарищ работает в эклипсе, то нужно просто щёлкнуть ПКМ по методу и посмотреть иерархию вызовов (Call Hierarchy). Про ИДЕЮ не скажу.
  18. Liahim

    А где находится реализация методов?

    Так, я что-то не очень понял, что за реализацию хочет увидеть товарищ вопрощающий, и что за пургу тут гонят товарищи отвечающие. А чем вам представленная реализация методов не устраивает? Тут же тупо возвращают стандартные значения. Спрашивают: какой тип рендера. Отвечают: второй. Спрашивают...
  19. Liahim

    Misty World (Туманный мир)

    Это достижение выдаётся, если при открытии портала из обычного мира ты оказываешься в зоне тумана. Из самого туманного ты его никак не получишь. Нужен именно вновь открывшийся портал.
  20. Liahim

    Старожил ещё жив

    Я с ней лично переписываюсь 🤣 Просто хотел узнать чего как )
Сверху