Результаты поиска

  1. BlesseNtumble

    Tinkers Construct и стол для вырезки схем

    SlimeKnights/TinkersConstruct this.addSlotToContainer(new Slot(shaper, 0, 48, 35)); --> this.addSlotToContainer(new SlotPattern(shaper, 0, 48, 35));
  2. BlesseNtumble

    Tinkers Construct и стол для вырезки схем

    В контейнере поставь ограничение.
  3. BlesseNtumble

    Как получить блок с определенной метадатой?

    Кинь хук в setBlock =)
  4. BlesseNtumble

    No such version exists

    Unable To Build Workspace 1.12 · Issue #5477 · MinecraftForge/MinecraftForge Fixed
  5. BlesseNtumble

    FORGE 1.13.2

    Ага, только они этим билдом положили все старые версии (1.7.10-1.12.2)
  6. BlesseNtumble

    Не выпадающие вещи

    через команду вешаем итему NBT тег. В эвенте смерти чекаем предметы с тегом, записываем их и удаляем с инвентаря. В эвенте респауна выдаем эти предметы.
  7. BlesseNtumble

    Дайте пожалуйста ссылку на создание гуи

    Ага, понял.... До следующей темы.
  8. BlesseNtumble

    Как сделать, чтобы из определенного моба выпадал определенный предмет, при убийстве определенным предметом?

    Чтобы работало на сервере - нужно игрока получать из DamageSource (типа event.getSource())
  9. BlesseNtumble

    Размер гуи

    public void drawTexturedModalRect(float x, float y, float width, float height, float u, float v, float uWidth, float vHeight, boolean invertX, boolean invertY, float texSizeX, float texSizeY) { float texModX = 1F / texSizeX; float texModY = 1F / texSizeY; Tessellator...
  10. BlesseNtumble

    Краш

    Давайте вообще вот так открывать Gui Minecraft.getMinecraft().addScheduledTask(() -> FMLClientHandler.instance().showGuiScreen(new Gui()));
  11. BlesseNtumble

    Как вызвать метод

    хоспаде... Minecraft.getMinecrat().dispayGuiScreen(new GuiContainerTutorial());
  12. BlesseNtumble

    Как регулировать размер и положение гуи?

    там же написано... public void drawTexturedModalRect(int x, int y, int textureX, int textureY, int width, int height)
  13. BlesseNtumble

    MinecraftServer.getServer() = null

    получать на сервер сайде и слать пакетом на клиент количество игроков.
  14. BlesseNtumble

    Изображение

    вызвать открытие гуи, не? Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new TVOYGUI());
  15. BlesseNtumble

    Optifine и кастомный IBakedModel

    В общем, Optifine не дружит с .addElement(DefaultVertexFormats.TEX_2S), а без него, как я понял, не будет работать яркость. Render Issue with Carpenter's Blocks [1.12.2_HD_U_C6] · Issue #1054 · sp614x/optifine Display Issues · Issue #402 · Mineshopper/carpentersblocks
  16. BlesseNtumble

    Изображение

    GuiScreen с @Override public boolean doesGuiPauseGame() { return true; } Тимаха скорострел
  17. BlesseNtumble

    Optifine и кастомный IBakedModel

    Есть кастомный IBackedModel для рендера блоков с 2 слоями (1 слой с glow эффектом) public class BakedModelFullbright extends BakedModelDelegate { private static final VertexFormat format = new VertexFormat(DefaultVertexFormats.BLOCK).addElement(DefaultVertexFormats.TEX_2S)...
  18. BlesseNtumble

    MinecraftServer

    FMLCommonHandler.instance().getMinecraftServerInstance().getPlayerList().getCurrentPlayerCount();
  19. BlesseNtumble

    Рендер предмета как в GUI

    а объемный блок - это 6 плоскостей нарисованных тесселятором.
  20. BlesseNtumble

    Рендер предмета как в GUI

    тесселятором. Берешь иконку предмета из атласа, биндишь и рисуешь.
Сверху