Результаты поиска

  1. M

    Как сделать так, чтобы моя "вода" растекалась?

    package assets.testmod.src; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.SidedProxy; import...
  2. M

    Блок воды. Все о воде.

    package assets.testmod.src; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.BlockStationary; import net.minecraft.block.material.Material; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.util.AxisAlignedBB; import...
  3. M

    Блок воды. Все о воде.

    Добрый вечер, Форумчане. Решил сделать свой блок воды ( попробовать). Нужно сделать так, чтобы этот блок "растекался" и вел себя как вода, но чтобы его нельзя было набирать в ведро и пузырек. Как это оформить?
  4. M

    Вопрос про печки

    Тогда как изменить изначальное время на свое? Изменение клиента приветствуется. Если можно отдельно через мод, то хорошо.
  5. M

    Вопрос про печки

    Такой вопрос, как изменить время плавления в ванильной печки? Хочу сменить стандартное время на свое. И, если это можно, то хотел бы поставить некоторым предметам другое время, отличное от стандартного. Буду очень рад, если вы мне подскажете как это сделать.
  6. M

    Gui. Сундук

    Ладно, я сдаюсь
  7. M

    Gui. Сундук

    Сделал. Но вернул обратно и скинул исходных код. Если делать, как ты говоришь, то вылезает ошибка в этой части: } par1TileEntityChest.checkForAdjacentChests(); } if (par1TileEntityChest.adjacentChestZNeg == null && par1TileEntityChest.adjacentChestXNeg...
  8. M

    Gui. Сундук

    2019-01-12 17:12:58 [INFO] [STDERR] net.minecraft.util.ReportedException: Rendering Tile Entity 2019-01-12 17:12:58 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRenderer.renderTileEntityAt(TileEntityRenderer.java:179) 2019-01-12 17:12:58 [INFO] [STDERR] at...
  9. M

    Gui. Сундук

    В чем может быть проблема? Как правильно написать? public void renderTileEntityAt(TileEntity par1TileEntity, double par2, double par4, double par6, float par8) { this.renderTileEntityChestAt((TileEntityChest)par1TileEntity, par2, par4, par6, par8); } }
  10. M

    Gui. Сундук

    ---- Minecraft Crash Report ---- // You should try our sister game, Minceraft! Time: 12.01.19 13:10 Description: Rendering Tile Entity java.lang.ClassCastException: assets.testmod.src.TileEntityStorage cannot be cast to net.minecraft.tileentity.TileEntityChest at...
  11. M

    Gui. Сундук

    package assets.testmod.src; import org.lwjgl.opengl.GL11; import org.lwjgl.opengl.GL12; import cpw.mods.fml.common.FMLLog; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.BlockChest; import net.minecraft.client.model.ModelChest; import...
  12. M

    Вопрос по Enitity

    Есть ли пример рендера текстуры? Как это устроенно? Ванильная сильно огромная, если я правильно посмотрел Сам блок то я написал уже, открывается, работает. А с текстурой Enitity застрял
  13. M

    Вопрос по Enitity

    Ребят, не могу понять, как поставить текстуру для Enitity у сундука. Понимаю, что просить глупо, но все же попытаюсь. Можете объяснить как привязать текстуру? package assets.testmod.src; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import...
  14. M

    Вопрос по текстурам

    Текстура в руках выглядит, мягко говоря, огромной. А если уменьшать, то в инвентаре не очень смотрится.
  15. M

    Вопрос по текстурам

    Глупый вопрос на ночь №2. Как сделать так, чтобы итем, который берется в руку, обладал другой текстурой, которая не из инвентаря? Т.е. Мы видим текстуру 1 в инвентаре. Берем в руку - видим текстуру 2 в руках.
  16. M

    Вопрос по нестандартным эффектам

    Существует поверье, что однажды я перестану тупить, однако, поколения сменяются, а я все тот же. Как сделать анти-эффект?. Допустим, я хочу ввести еду, которая будет "убивать" эффект голода. Т.е. На персонаже висит эффект голод "15 минут", а этот итем, при поедании, снимает эффект. Как это...
  17. M

    Понимаю, что очень глупый вопрос по еде

    public static Item CarFirstAidKit = new CarFirstAidKit(2053,6 , 6.0F, false).setUnlocalizedName("Car First Aid Kit"); import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.item.EnumAction; import...
  18. M

    Вопрос по еде

    Но звука не будет ведь. Костыль на то и костыль, чтобы временно пользоваться.
  19. M

    Вопрос по еде

    Если нужно, то вот : public EnumAction getItemUseAction(ItemStack par1ItemStack) { return EnumAction.none; } } Должен сработать.
Сверху