Результаты поиска

  1. SuperCatMaster

    Есть ли программы для переноса модов на другие версии?

    /summon @Agravaine ~ ~ ~ {nbt:[Cause:["Тут оскорбляють ((("]]}
  2. SuperCatMaster

    Поиск программиста

    @Maxik001, смотри на версию. Да, твой мод может и хорошо впишется, но явно не даст тех функций, что делает тот.
  3. SuperCatMaster

    fernflower и патчик

    А в чём проблема попросить исходники?
  4. SuperCatMaster

    fernflower и патчик

    Это тонкое абстрактное искусство, вы в нём не смыслите, друг мой. Эти необычные чувства адреналина, когда находишься на грани бана и ответа, эти приятные ощущения невозможного решения и решения пермача.
  5. SuperCatMaster

    Инструмент и его предназначение

    @EnGinners, поставь заместо 1.0F 0.0F, чтобы твоя кирка другие блоки не ломала.
  6. SuperCatMaster

    Инструмент и его предназначение

    Так мы тебе написали решение, а canHarvestBlock в ДАННОМ случае не нужен.
  7. SuperCatMaster

    Инструмент и его предназначение

    В точку. (Он же сам мог догадаться, или я слишком сложную загадку дал?)
  8. SuperCatMaster

    Инструмент и его предназначение

    canHarvesBlock чисто для режима приключений (/gamemode 2). Предлагаю код из TheBetweenlands с похожей механикой, человек ты, надеюсь, разумный, догадаешься что куда. @Override public float getDestroySpeed(ItemStack stack, IBlockState state) { float digSpeed = this.efficiency...
  9. SuperCatMaster

    Не могу поставить текстуру предмету

    Java и JavaScript - достаточно разные, хоть и одинаковые. Названия классов выглядят так: "ItemFirstSword" в случае предметом обычно ставят в начале Item, "BlockWaterLake" в случае с блоком. Константы исключительно с большой буквы, типа NAME - константа с именем мода. Текстуры, переменные...
  10. SuperCatMaster

    Не могу поставить текстуру предмету

    Ещё и для текстур. И я называю такой стиль "ноучилзя сям павери мнэ патаму што не била самаучителя".
  11. SuperCatMaster

    Не могу поставить текстуру предмету

    1. modid с прописной буквы (не "Test", а "test"); 2. toolSword2 - неправильно названа текстура. Тоже без заглавных букв; 3. toolSword2 - переменная, почему она регистрируется не раньше? 4. Покажи класс firstSword2 (тоже неправильное оформление). 5. Зачем toolSword2.getUnlocalizedName()...
  12. SuperCatMaster

    [Не проблема] Почему инициализация не происходит уже во время геймплея?

    Вообще-то процессор предугадывает что выделить в кеш-памяти, а не сама кеш-память. Она служит для хранения, а не обработки. Да и предугадать крайе трудно, единственное только с помощью рандома джавы вычислить (а у джавы есть закономерность в классе Random) уже из готовых формочек. Но есть класс...
  13. SuperCatMaster

    [Не проблема] Почему инициализация не происходит уже во время геймплея?

    @True_han, ты понял что за фигню ты сморозил?
  14. SuperCatMaster

    [Не проблема] Почему инициализация не происходит уже во время геймплея?

    Для оптимизации. Нет, памяти занимает меньше, но в момент подгрузки будет песец. Да и к тому же, если выпадет в качестве дропа, то как это подгружать? Возвращаемся к лагам во время загрузки.
  15. SuperCatMaster

    Идея Предмодерация постов в "Поиске исполнителя"

    Полностью поддерживаю идею. И, как сказали чуть выше (@hohserg1), хорошо было добавить обязательное поле "Версия игры".
  16. SuperCatMaster

    Тикание секунд

    Как раз-таки наоборот =D (Я прост хз как отменить твоё действие (я ж не знаю что ты там делаешь)). Ну а вообще TimerTask норм будет. Но 1 способ ("костыльный") был бы проще всех.
  17. SuperCatMaster

    Тикание секунд

    В Java (Вроде с 6 версии). Timer. Вызываешь своё событие и ставишь таймер. Как только таймер закончится - отменяешь действие. Либо ввести двойную проверку на кол-во таймерских единиц времени.
  18. SuperCatMaster

    Каракули в консоли / jline библиотека / Spigot

    Смени кодировку с UTF-8 (без /с БОМ) на OEM-866, OEM-855, Windows-1215. Мне помогла OEM-866, тебе может помочь другая.
  19. SuperCatMaster

    Тикание секунд

    Я так костылиль в своём таймере на стандартной Java. А для этого есть специальная тулза.
  20. SuperCatMaster

    Тикание секунд

    Таймер ставь. Или костыль (тапку для других идей берегите): t = 0, потом каждый тик t += 1, а поле проверка и обнуление if(t == 200 //Десять сек.//) {БЛАБАЛА} else {return ;} Внутри проверки вызов метода с ивентом.
Сверху