Результаты поиска

  1. keelfy

    Vault & Forge

    Нашел тему на форуме. Но там вопрос не решенный. Вкратце, в моде (на серверной стороне офк), использую Vault. При этом делаю проверку через Bukkit.getPluginManager().isPluginEnabled("Vault") и баккит говорит, что плагин включен. Хотя когда пытаюсь использовать любые намеки на классы из Vault...
  2. keelfy

    [ProGuard] Где брать библиотеки?

    Скачал лицензионный лаунчер, установил фордж. Подключил все библиотеки из /libraries/ + 1.7.10.jar.  Обфускатор выдает: .. Warning: keelfyutils.blocks.KWorld: can't find referenced class net.minecraft.world.World Warning: keelfyutils.blocks.KWorld: can't find referenced class...
  3. keelfy

    В чем плюс GlStateManager?

    Зачем мне пользовать GlStateManager, если могу с тем же успехом обращаться напрямую к OpenGL? Это быстрее? Эффективнее? Или этот менеджер состояний исправляет возможные ошибки с версиями у юзверей? Хочется эту тему по-лучше понять Есть тут знатоки?
  4. keelfy

    [Модели] ModelBase.class to OBJ

    Есть способ модельки, экспортированные из Techne, трансформировать в OBJ?
  5. keelfy

    Как работает освещение

    Освещение [писалось под 1.8] Исходная версия туториала Мои остальные туториалы и переводы Перевод довольно сложен, поэтому ошибок и некорректностей не избежать. О них, а так же о предложения по уроку, можно сообщить в ВК и в ЛС форума. Minecraft использует три модели освещения, в зависимости...
  6. keelfy

    [Рендер] Рендер в первом лице, если надета броня

    Мне нужно отображать модель в первом лице, если на игрока одета броня. Подскажите что-нибудь, ибо я в тупике... Спасибо заранее  Есть возможность юзать RenderPlayerAPI - может в ней есть что-то, что мне поможет.
  7. keelfy

    [Слив кода] Bukkit Permissions + Forge

    Может быть кому-то пригодится Отрывок кода из CustomNpcs 1.7.10.
  8. keelfy

    The Witcher: Dark Age

    Приветствуем! Я хочу представить Вам "The Witcher: The Dark Age" - проект по мотивам полюбившейся многим вселенной "Ведьмака", вышедшей из под пера пана Сапковского. Мы ищем идейных людей, желающих помочь нам воплотить наш замысел. Ниже Вы можете узнать чуть больше о самом проекте и о том, кто...
  9. keelfy

    На какое существо смотрит игрок?

    Нужно определять на какого моба смотрит игрок, нашел метод на MinecraftForum, но там необходимо задавать дистанцию до моба, на которого смотрит игрок, мне же надо без учета дистанции искать моба.  Вот метод, который я нашел (может найдутся умельцы, которые оптимизируют его под мою задачу)
  10. keelfy

    Передача информации Мод <=> Плагин

    Для 1.7.10 и, возможно, выше. Например, это может пригодится если вы хотите сделать меню кланов. У вас есть плагин (либо самописный, либо с исходниками) и вам необходимо реализовать на клиенте ГУИ с информацией и всякими кнопочкам для редактирования ("Выйти из клана", "Повысить игрока" и...
  11. keelfy

    [Packets] Bukkit -> Forge

    В общем, взялся я для туториала сделать пробный мод + плагин, дабы показать как происходит соединение плагина на ведре и мода на фордже. Сообщения Forge -> Bukkit отправляются и принимаются успешно. Даже очень. Аж страшно.  И все бы ничего, можно было и закончить на этом весь туториал, но...
  12. keelfy

    Какой туториал первым переводить?

    В общем, есть несколько вариантов, но по времени хватит только на 1. Голосуйте в опросе. P.S. Опрос расcчитан на тех, кому данные темы не известны и кому хотелось бы узнать о них, прошу модобогов меня не хейтить за "бесполезные" туториалы :D. [hr] P.S.S. Туториал о контакте плагина и мода...
  13. keelfy

    Что такое 'Tessellator'?

    Перевод зарубежной статьи по тесселятору. Решил поинтересоваться данной темой на иностранных сайтах и понял что не помешало бы перевести одну из статей для себя (чтобы лучше понять описанное в ней), ибо давно хотел понять процесс тесселяции. Оригинал статьи. Мои остальные туториалы и переводы...
  14. keelfy

    [Туториал] Работа с обработчиком эвентов (событий)

    Решил сделать отдельную тему для моего перевода зарубежного туториала. (моя основная тема). Много вопросов связаны с событиями, хотел бы их урезать на корню одной темой. Также даже бывалые моддеры может что-то полезное узнают, например, как работать с приоритетами событий. Иностранный оригинал...
  15. keelfy

    Применение NBT в предмете

    Очередной перевод зарубежного урока от менья. На этот раз статья была взята с оф. вики форджа. Оригинал статьи. Моя основная тема. Вопросы и предложения по переводу. ---------------------------------------------------------------------------- Условия для понимания туториала: Знать основы Java...
  16. keelfy

    [1.6.4] Проблема с отображением текста в GUI

    Что может быть не так? Текст отображается не в формате Minecraft'а + с фоном. Вот класс c текстом, не понимаю...
  17. keelfy

    [Туториал] Что такое "Tessellator"?

    Перевод зарубежной статьи по тесселятору. Решил поинтересоваться данной темой на иностранных сайтах и понял что не помешало бы перевести одну из статей для себя (чтобы лучше понять описанное в ней), ибо давно хотел понять процесс тесселяции. Оригинал статьи. Мои остальные туториалы и переводы...
  18. keelfy

    [1.6.x] Вес.

    (Взял тему с весом, чтобы было понятней что мне нужно). Собственно моя проблема очень похожа на тему с весом. Мне нужно добавлять к переменной вес предмета, если определенный предмет есть в инвентаре и как только его выбросят, или каким-то другим образом уберут из инвентаря - переменная веса...
  19. keelfy

    3k юзеров на сайте, салют товарисчи.

    Ну что, хлопцы, как отметим? "Днем кодинга" - будем кодить весь день?
  20. keelfy

    [Туториал] Работа с событиями (Events)

    Решил сделать отдельную тему для моего перевода зарубежного туториала. (моя основная тема). Много вопросов связаны с событиями, хотел бы их урезать на корню одной темой. Также даже бывалые моддеры может что-то полезное узнают, например, как работать с приоритетами событий. Иностранный оригинал...
Сверху