Результаты поиска

  1. polsovatel

    Animation

    Сам понял.
  2. polsovatel

    Animation

    Up :)
  3. polsovatel

    Animation

    Отредачил
  4. polsovatel

    Animation

    Ну я решил собственно закурячить анимацию для предмета, ну так чисто по приколу, а она, хадина такая, не хочет работать (я кста на уровне блоков до сих пор). Хотелось чтобы при нажатии ПКМ и в течении 6-ти тиков предмет начал подниматься (чисто ради теста), а он стоит на месте. Это чисто самое...
  5. polsovatel

    Покрыть карту травой

    А все, я понял.
  6. polsovatel

    Покрыть карту травой

    Мне нужно покрыть всю карту травой (не блоком травы, а именно травой), только я не шарю как. В Ворлд эдите не нашел с этим связанных команд, а на счет ворлд паинтера я хз как
  7. polsovatel

    Чё пацаны, аниме

    Футабу! Ваши годное, мне понравилось;)
  8. polsovatel

    Конец света

    Тупа 2 раз изи пережил конец света. Даж не почуял. А как у вас дела?
  9. polsovatel

    Взрыв ...

    сделано уже(переустановил. если не понятно)
  10. polsovatel

    Взрыв ...

    А мне интересно... КАКОГО ЧЕРТА Я ОТКРЫВАЮ MINECRAFT, А ОН ПУСТОЙ! Я ТУПА ЗАБИЛ НА СОЗДАНИЕ МОДОВ НА 2 МЕСЯЦА И ТУТ БАЦ ТЕБЕ. Самое главное что до прошествия 2х месяцев все было со гуд :///////////////////
  11. polsovatel

    Регистрация

    Да все уже сделано.
  12. polsovatel

    Регистрация

    Уже Я же писал
  13. polsovatel

    Регистрация

  14. polsovatel

    Регистрация

    Его обязательно что-ли писать.. Теперь названия выглядят вот так
  15. polsovatel

    Регистрация

    А, да кстати у меня локализация не работает :b Все итемы item.null.name называются Путь до него src\main\resources\assets\coolmyfolken\lang\ru_RU.lang Кодировка UTF-8 БЕЗ BON Переменные:
  16. polsovatel

    Регистрация

    Видел что то такое же, но не придал значение пока сам не увидел что столкнулся с такой же ошибкой. В общем есть несколько предметов, а регистрируются как последний зарегистрированный. Вот отрывок кода: @EventHandler public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event) { invise = new...
  17. polsovatel

    Регистрация звуков

    Создал json, а тут на запятую ругается, это норма?
  18. polsovatel

    Регистрация звуков

    Ну раз так
  19. polsovatel

    Регистрация звуков

    Хочу сделать регистрацию звуков ивентом (json не привлекает). Код должен выглядеть так: import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent; import net.minecraft.client.audio.SoundManager; import net.minecraftforge.client.event.sound.SoundLoadEvent; public class Sounds { String[] sounds...
  20. polsovatel

    Снова рендер предмета =)

    Класс если что поменял. private IModelCustom model = AdvancedModelLoader.loadModel(new ResourceLocation("/assets/coolmyfolken/models/items/vepr.obj"));
Сверху