Результаты поиска

  1. ATRIK

    Перенос кода в майнрафт

    Сначала хотябы чуть-чуть учишь джаву, потом вот это: https://youtube.com/playlist?list=PLKGarocXCE1Hut51TKKqZKqVZtKLZC48x&si=qiZfXpjQmM9bzBnZ
  2. ATRIK

    Перенос кода в майнрафт

    Плохо искал Новое поколение это какое?
  3. ATRIK

    Перенос кода в майнрафт

    Есть учебник, там всё понятно описано. В ютубе полно туториалов, да на английском, но можно же перевести всё по субтитрам. Полно не официальных документаций по форджу, где тоже всё прекрасно описано. Просто нужно взять и загуглить
  4. ATRIK

    Проблемы с синхронизацией capability

    Никак, сохраняй нужную информацию в пакет и в хэндлер у клиента меняй значения у capability
  5. ATRIK

    Проблемы с синхронизацией capability

    Если не ошибаюсь, то ctx.getSender() только на серверной части работает, на клиенте он null. Да и странно, что ты получаешь на клиенте ServerPlayer
  6. ATRIK

    Карта

    Пишешь мод, который сохраняет карту как изображение. В теории не сложно должно быть
  7. ATRIK

    Странная ошибка в Screen

    А когда вызывается shouldRunNarration? Думаю с этого стоит начать. Потому что если этот метод вызывается в конструкторе у Screen, то хоть как не открывай оно будет ломаться(если в конструкторе не присваивается значение minecraft)
  8. ATRIK

    Странная ошибка в Screen

    Я вообще всегда вместо this.minecraft использую Minecraft.getInstance()
  9. ATRIK

    Странная ошибка в Screen

    Странно :/ В любом случае ты всегда можешь получить Minecraft вот так: Minecraft.getInstance()
  10. ATRIK

    Ошибка майна из за мода Born in chaos 1.16.5

    А причем тут моддинг?
  11. ATRIK

    Хранение данных/вещей в предмете

    Все capability и так сохраняются у предмета при ItemStack#save, следовательно и в ContainerHelper.saveAllItems все сохраняется. Если нужно сохранить один предмет, то используй ItemStack#save. Весь инвентарь - ContainerHelper.saveAllItems
  12. ATRIK

    Хранение данных/вещей в предмете

    Можно, причём очень легко. На 1.16.5, например, в ItemStackHelper(или как-то так) есть метод для записывание всего инвесторы в nbt. Можешь посмотреть как это реализовано в том же сундуке Upd. На 1.20.1 это ContainerHelper.saveAllItems
  13. ATRIK

    проблема с создание build.gradle

    Вряд ли тебе build.gradle нужно менять. Если хочешь сменить группу, модайди, версию и т.д. делай это в gradle.properties. Там все есть. Ты считай поменял все на поле из твоего gradle.properties, которого вообще не существует
  14. ATRIK

    проблема с создание build.gradle

    А можно build.gradle и gradle.properties?)
  15. ATRIK

    Не отображается перевод мода Aether Redux

    Вот, попробуй поставить этот ресурс пак DropMeFiles – бесплатный файлообменник без регистрации
  16. ATRIK

    Не отображается перевод мода Aether Redux

    *через какой лаунчер запускаешь? Запусти сборку и проверь остался ли в моде файл перевода. Еще можешь попробовать сделать перевод используя ресурс пак
  17. ATRIK

    Не отображается перевод мода Aether Redux

    Через что делаешь сборку? В некоторые программах есть проверка хэшсуммы файла мода и при его изменении он заного скачивается, возможно проблема в этом
  18. ATRIK

    Не работает/Не отображается локализация мода "The Aether Redux"

    Через валидатор проверил твой файл, ты в некоторых местах запятые убрал. Вот нормальный файл: DropMeFiles – бесплатный файлообменник без регистрации
  19. ATRIK

    Не работает/Не отображается локализация мода "The Aether Redux"

    Хорошо, а куда ты перевод закидываешь? В игре точно русский язык выбран(сам так разок ошибся)?
  20. ATRIK

    Не работает/Не отображается локализация мода "The Aether Redux"

    Скорее всего строчка "Перевод сделан Павел Уксус:ВКонтакте | ВКонтакте". Ты нарушил структуру json. Еще, вполне возможно, не в ту папку перевод закинул
Сверху