Результаты поиска

  1. Skel7890

    игровое правило keepXp

    Есть код для того чтобы у игрока при смерти не выпадал опыт и он оставался при респауне. Вроде бы вышло добавить это в игровое правило но работает немного не так как я хотел, если поставить /gamerule keepXp false то после смерти: не выпадает опыт, уровень опыта виден на хотбаре, при респауне...
  2. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    Спасибо я уже понял)
  3. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    Вот мой код ModBlocks Благодаря вам я смог создать предмет-блок для всех 3 блоков. Но у меня есть проблема: если поставить в выживании блок лол то он ломается как ТНТ как я и хотел но с остальными двумя блокам которые указаны в коде все иначе, они ломаются незеритовой киркой примерно как...
  4. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    Это же возможно? Я не понимаю почему вам сложно подробно расписать а не по частям где я даже не понимаю как его вписать
  5. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    Можешь пожалуйста обьяснить подробно, я не понимаю как это вписывать, если я просто уберу переменную в самом начале будет много ошибок, и куда именно в какой файл писать у меня 2 файлика ModItems и ModBlocks
  6. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    Ну обьясните подробно на основе моего кода, через доки я только что попробовал я может не понимаю но у меня ничего не получается все равно
  7. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    Можно полную версию строчки кода, мне не понятно как это вписывать
  8. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    Как? Все равно не выходит
  9. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    У меня к сожалению не получается, а по вашему коду ничего не понятно. Я все же хочу увидеть yarn вариант кода от вас
  10. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    Я пытаюсь сделать что-то подобное но ничего не выходит
  11. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    Можете помочь, чтобы блок также был в виде предмета в инвентаре. Через доки не получается
  12. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    На вики конечно сложно понять что на что надо заменить своими предметами, но у меня вроде бы вышло как я хотел, благодаря этому коду @Override public void onInitialize() { ItemGroupEvents.modifyEntriesEvent(ItemGroups.INGREDIENTS) .register(content -> {...
  13. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    А есть ли какой-то способ поменять их сортировку, например расположить после рудного золота во вкладке ингредиенты
  14. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    public static void register(){} public static final Block HAHA_LOL = Registry.register(Registries.BLOCK, "lol", new Block(FabricBlockSettings.copyOf(AbstractBlock.Settings.copy(Blocks.STONE)))); @Override public void onInitialize() { ModBlocks.register(); } Сделал что-то...
  15. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    подсвечивает красным BuiltInRegistries и BlockBehaviour
  16. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    У меня не работает, можно поподробнее как эта команда работает?
  17. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    А можно поконкретнее, я из статьи совершенно ничего не понял
  18. Skel7890

    ID предмета как у самого minecraft

    Как мне сделать мод который будет помещать предмет на равне со всеми ванильными предметами, к примеру не вот так: "item.modid.raw_diamond" а вот так: "item.minecraft.raw_diamond". Для аналогии с другими тремя: "item.minecraft.raw_gold", "item.minecraft.raw_iron", "item.minecraft.raw_copper"...
Сверху