Результаты поиска

  1. fane4qa

    Завтра кр по интегралам, помогите

    Завтра кр по интегралам, учусь в вузе, столько интегралов и методов их решения, просто пипец!!! Кто шарит за матан и такие штуки, назовите мастхэв методы решения интегралов по типу * | - знак интеграла здесь* | x*sin^3x * dx | sinx + cosx dx и подобные так же с дробями приветствуется!!! тема...
  2. fane4qa

    Касательно юниформов в шейдерах

    Немножк недопонимаю юниформ sampler2D в фрагментном шейдере. Раз юниформ, значит мы должны передавать в него что то. Но что в него передается? int? ARBShaderObjects.glUniform1iARB(ModShaders.blackWhite.getUniform("sampler2DName"), сюдачто?); Или этого делать не нужно? А если у меня два юниформа...
  3. fane4qa

    Дэмэйдж не проходит, какова чорта?

    НЕРЕКЛАМА!!! Стреляю по чувочеллу, таймкод 0:46 и 1:25, собсна, два момента. Почему может не проходить урон? Наношу вот так в пакете на сервере hittedEntity.hurtResistantTime = 0; if(hittedEntity.getEquipmentInSlot(3) != null && hittedEntity.getEquipmentInSlot(3).getItem()...
  4. fane4qa

    АХТУНГ!!! ПОЛИТИКА

    Братья, войны больше не будэт. Трамп принял ислам. Абдуль шахим мэлэ аллаву сулейймани бирахти шмола Ваши мнения, программисты?
  5. fane4qa

    Трабл с WorldSavedData

    В всд храню свои зоны AABB ака зоны захвата баз. Естественно все это сохраняю в нбт и гружу оттуда @Override public void readFromNBT(NBTTagCompound tag) { System.out.println("-------------BAZE LOAD------------"); if(tag.hasKey("bazes", NBT.TAG_LIST)) {...
  6. fane4qa

    Изменение сообщения в чате

    Изменяю сообщение в чате так: @SubscribeEvent public void onChat(ServerChatEvent event) { ExtendedPlayer ep = ExtendedPlayer.get(event.player); String message = EnumChatFormatting.YELLOW + "<"+ep.fraction+">" + " " +EnumChatFormatting.GREEN+event.username + ": "...
  7. fane4qa

    Получить класс рендера итемстака

    Вот у меня в руках есть итем с 3д рендером Хочу где нибудь в клиенттик эвенте, получить через стак в руках класс рендера этого стака (IItemRenderer) Возможно ли это, или как то по другому можно? Пытался через RenderManager подобраться, не получилось Мне надо вызывать 20 раз в секунду свой метод...
  8. fane4qa

    Пакет с клиента на другой клиент

    Суть в заголовке, хочу нажать кнопку в гуи (клиент), и отправить при нажатии пакет другому игроку. Но как это можно сделать? sendTo 2 аргом принимает только EntityPlayerMP, его ж нет на клиенте? Или использовать EntityClientPlayerMP? Просто прошу совета, можно ли так сделать :) Заранее спасибо)
  9. fane4qa

    Сохранение своего клана в мир или в отдельный файл

    Как можно сохранить все кланы, созданные в игре, в мир или отдельный файл? Имею ArrayList со всеми class Clan (возможно говнокод, не уверен), Clan хранит инфу о кол-ве участников, лидере, количестве баз и т.д. Проблема именно возникла у меня в голове, ибо какие то простые int, String, float...
  10. fane4qa

    Что за Team?

    копался в методах игрока, нашел canAttackPlayer(EntityPlayer), в нем юзаются Team, что это? впервые вижу
  11. fane4qa

    Блюр по краям экрана

    В моих планах сделать размытие экрана, если у меня там чота рендерится на нем. Можно ли это сделать способами майнкрафта или онли шейдерами?
  12. fane4qa

    Модель ровно в центре экрана

    Как нибудь можно автоматически (когда нажимается кнопка) перемещать 3д модель в центр экрана? Кто не понял хочу сделать следующее: устанавливаю на оружие голографический прицел, естественно там есть маркер в центре, при прицеливании хочется без всяких подгонялок в коде прицеливаться так, чтобы...
  13. fane4qa

    DVI-D vs HDMI

    Купил новую видеокарту, на ней имеется DVI-D, HDMI and DisplayPort выходы. Монитор собсна имеет только VGA выход.. Знающие, кто нибудь поможет, как из этих выходов выбрать? Т.к. у меня нет нормального провода от моника к данной видеокарте, я собираюсь брать либо кабель VGA to HDMI, либо...
  14. fane4qa

    Реализация обмена между игроками

    Хотелось бы посоветоваться у знающих здесь форумчан насчет обмена между двумя игроками. Как реализовать контейнер со слотами у двух игроков сразу? У каждого имеется доступ к своей части контейнера (к слотам своим короче). Не особо понимаю как это сделать, это практически единственная вещь...
  15. fane4qa

    Не рендерится мое энтити

    Класс рендера энтити public class RenderGrenade extends Render { public static final ResourceLocation tex = new ResourceLocation("batmod", "models/grenade/texture.png"); IModelCustom model; public RenderGrenade(){ this.model = AdvancedModelLoader.loadModel(new...
  16. fane4qa

    Затемнение полигонов на модели

    Траблы на фотке, нормали выравнивал в редакторе, юзал GL_NORMALIZE и GL_RESCALE_NORMAL дизейблить освещение чот не хочу (GL_LIGHTING), хреново выглядит на других модельках есть похожая хрень, кто нибудь сталкивался?
  17. fane4qa

    Обновить слот для рендера на экране

    Рендерю итем из своего кастомного слота своего кастомного инвентаря на экране игрока drawSlotInventory(mc.fontRenderer, ep.inventory.getStackInSlot(0), (int)(w/scale - 100), (int)(h/scale - 45)); Юзаю итем из данного слота, уменьшаю ему стаксайз при использовании на единицу. Чтобы этот новый...
  18. fane4qa

    Затемнение трисов

    В чем проблема затемнения трисов на верхней части ствольной коробки? Почему остальные трисы не затемняются так? Как это вообще убрать лол
  19. fane4qa

    Как не создавать кучу классов рендера на каждый итем

    Была идея создать общий класс рендера. Только как для каждой пушки менять pos'ы в рендере и повороты, если например кидать коорды рендера в конструктор класса, который реализует IItemRenderer, из-за этого ломается дебаг, пушто позиции и повороты указывается при ините мода, получается придется...
  20. fane4qa

    канфа вк/телега

    у вас имеются в наличии данные беседы с участниками форума? не слышу? мнэ нужны отьявленные пи... программисты и анимечники, по выбору
Сверху