Результаты поиска

  1. andreyshtern

    [1.12.2] Много блоков и архитектурные решения

    Добрый вечер, появился вопрос. Я собираюсь сделать мод в котором будет много обычных блоков (ничего не делающих) с текстурами. Как вы думаете, как лучше это сделать архитектурно? Возможно ли присваивать текстуры блокам в runtime? Или, всё таки, ничего не получится и нужно будет пилить миллиард...
  2. andreyshtern

    [1.12.2] Изменение текстуры как в Carpenter's Block

    Я пишу мод, где вы можете создавать склоны (как в carpenter'sе). У меня есть простые модели obj, и мне нужно изменить их текстуру во время игры, щелкнув правой кнопкой мыши по блоку (как в carpenter'sе) Как я могу это сделать? Как я могу получить текстуру блока который находится в руке игрока...
Сверху