Результаты поиска

  1. F

    Карты деобфускации методов и полей 1.13+

    Добрый день, форумчане! Около года назад на сайте MCP натыкался на карты обфускации для методов (включая параметры, так же есть краткое описание) и полей. Были полные версии, вместе с классами для стабильных версий до 1.12.2. А также урезанные, для всех снапшотов после 1.12.2 только с методами...
  2. F

    Запуск шейдров

    Здрасте господа, давно тут не объявлялся. В моддинге я давольно молод и оттого неопытен. Взялся за пользовательский запуск шейдеров, да получаю исключение RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Шейдер включаю через loadShader(ResourceLocation) в EntityRenderer...
  3. F

    Наследованный ModelRenderer

    Недавно задавал вопрос, о том, как сделать собственную фигуру при помощи BufferBuilder. Мне хоть и предлагали готовые решения, мне они всё равно не помогли. Не люблю чужой код. Вообщем, над проблемой я много работал. И не зря, результат есть. Forge рисуют треугольники как простой...
  4. F

    Аномальная работа BufferBuilder

    Написал следующий ниже код, хотел протестировать возможность добавления геометрических фигур в майнкрафт (начал с квадрата). Все делал по образцу класса ModelBox. В итоге получил (при прогрузке этой модели) мигающий белый экран/местами на всем экране окна текстуры. Он, почему-то постоянно...
  5. F

    Закрепление ModelRender на предмет/рендер предмета

    Как же я устал... Что меня потянуло на майнкрафт, не понимаю... Выходит, что мне сущность зарендерить легче, чем предмет. Планирую нарисовать java модель предмета. Да, мне говорили про IItemRender. Но этот класс устарел, его в 1.12 больше нет. На замену ему пришёл renderItem, как рендерить...
  6. F

    [1.12+] Присвоение ModelBase модели

    Вот, собственно, наверстал я модельку под классом, наследующим ModelBase. Теперь нужно подключить к предмету. Если не ошибаюсь, ModelBase можно присвоить только сущности (и зачем я написал тогда в заголовке иное, не понимаю). Для предметов есть отдельный класс. Вообщем, нужна вашеская помощь...
  7. F

    Структура OBJ модели

    Все мы, безусловно, знаем, что OBJ модель состоит из множества треугольников. Первая часть кода отвечает за создание вершин, вторая - за текстурную карту, а третья - за выделение нормалей. Автор страницы в википедии подробно объясняет структуру obj модели. Но есть и тупые: такие как я. Люди...
  8. F

    Регистрация измененного файла

    Вот, допустим, есть класс NewPlayer, наследуемый от EntityPlayer, т.е. желаю я поменять характеристики игрока. Как же зарегистрировать тогда этот новый класс? И вопрос касается не только EntityPlayer, а вообще в целом любого класса Кажется нашел: net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader...
  9. F

    Сторона, в которую смотрит игрок

    Нужно определить, в какую сторону смотрит игрок: север, запад, восток, юг и тд
  10. F

    Слои к блокам

    День добрый, жители мира Minecraft.getMinecraft().world. Ныне работаю над obj моделями. Как показала практика, майнкрафт не может отобразить сильно детализированные модели. И тут я пал: как же тогда появились такие проекты, как Stalcraft, Project Cataclism, там ведь модели очень...
  11. F

    player.getLook()

    Ещё вчера написал, что для изучения перейду на 1.6.4. Вообщем, у меня, оказалось, крайне короткая память, как видите. Ладно, излишки в сторону. Как видно с заголовка, работаю с вектором "взгляда". Нужно получить начальную точку вектора, углы между осями Ox, Oy, Oz, где точка O - начало вектора...
  12. F

    Рендер предмета

    Пишу кротко, без лишнего текста. Негде видел расширенный рендер предмета, файл был очень похож на blockstates. Не знаю, как описать, отобразил, как смог
  13. F

    OBJ рендер блока

    Сколько дней уже парюсь, да никак не могу разобраться OBJ моделями. Представляю чистый мод, исключительно с одним блоком, который и надо рендерить. Сообщите, если есть ошибка, старался код оформлять как в гайдах, чтобы было читабельно
  14. F

    Ошибка чтения модели блока (а вернее файла blockstates, он его вообще не видит...)

    Не загружается модель блока, ни с состоянием normal, ни с пользовательскими. По результату экспериментов: forge не видит файл blockstates. Как исправить - не пойму, уже загружал собранный мод-пакет через лаунчер, что исправляло ошибку чтения модели предмета, результат - отсутствует
  15. F

    Не удаётся установить модель предмету (MC Modding 1.12)

    Уже сижу часа 4... Весь потный, мокрый. Перечитал все документации от mcforge, перекопировал несколько раз код из статей на mcmodding.ru, да так и не понял, как всё же поставить модель на предмет. Вообщем вот что на данный момент накалякал: Класс с самим предметом: public class ItemPredmet...
Сверху