Результаты поиска

  1. NITDroid

    Вопрос по созданию кастомной жидкости forge 1.7.10

    Пытаюсь тут создать жидкость аля дым. Но столкнулся с таким приколом что в этом "дыме" можно плавать)) И так и эдак пытался найти метод который за это отвечает. Есть подозрение что дело в материале который используется для жидкости. Подскажите так ли это? public class SmokeFluid extends Fluid...
  2. NITDroid

    Фикс ForgeGradle 1.7.10

    NITDroid добавил(а) новый ресурс: Фикс ForgeGradle 1.7.10 - Исправление ошибок 403 Узнать больше об этом ресурсе...
  3. NITDroid

    Как работать с BlockState

    Всем привет. Сразу расскажу суть что и как должно работать а потом как работает. Ставиться блок в мир. Создается тайл к нему. В нем хранится хп (Без обновлений). Далее при взрыве этого блока, отменяется его превращение в воздух, и в место этого мы запрашиваем хп тайла и расчитываем расстояние...
  4. NITDroid

    getEntitiesWithinAABB в 70% случаев возвращает пустой массив.

    int num = world.getEntitiesWithinAABB(ZombieNItdroid.class, AxisAlignedBB.getBoundingBox(x-r, y-r, z-r, x+r, y+r, z+r)).size(); В итоге в 70% случаев число = 0 и лишь в редких случаях возвращает точное кол-во ентити, при этом на сервере никого нет. Все происходит на отдаленных координатах.
  5. NITDroid

    Как правильно спавнить ентити? Часть 2 ))

    Наткнулся на следующую проблему. У меня спавн идет моба, но возникает ошибка: [22:59:34] [Server thread/ERROR]: "Silently" catching entity tracking error. net.minecraft.util.ReportedException: Adding entity to track at net.minecraft.entity.EntityTracker.func_72785_a(EntityTracker.java:230)...
  6. NITDroid

    Таймер выполнения действия

    Дело такое. Делаю некий куб в котором хочу поддерживать нное кол-во ентити. Первое что меня смущает это то что Массив из этой коробки всегдя пустой, а второе то что мобы спавнятся пустышками. У него есть модель и рендеринг, но нет никакого взаимодействия с миром, тоесть он не двигается, он...
  7. NITDroid

    Отсутвует ridingEntity у Entity

    Словил очень странный краш. При попытке получить ентити на котором сидит игрок, мне сообщается что такого поля как ridingEntity не существует..... public static MCH_EntityAircraft getAircraft_RiddenOrControl(Entity player) { if (player != null) {...
Сверху