Результаты поиска

  1. Denner

    Расположение гуи которые открывается при нажатии F3

    Всем привет, мне нужно узнать расположение класса с гуи которое открывается при нажатии F3, там где видеокарта, количество оперативки и тд. Можете подсказать пожалуйста?
  2. Denner

    Не обновляется IItemRenderer при смене значения в NBT предмета

    Всем привет, сделал предмет, создал ему нбт который отвечает за смену рендера его модели, я ищу его EntityItem в радиусе и задаю нужное мне значение нбт, потом в IItemRenderer который я зарегал для это предмета проверяю значение и в зависимости от значения меняю рендер, только почему то ничего...
  3. Denner

    Не спавнится Entity при нажатии на ЛКМ

    Всем привет, сделал предмет огнестрельного оружия, сделал EntityThrowable пули, проверяю в ClientTickEvent нажатие лкм и отправляю пакет, который должен спавнить пулю, но ничего не спавнится @SideOnly(Side.CLIENT) @SubscribeEvent public void leftClickEvent(ClientTickEvent event) {...
  4. Denner

    Привязка Entity к блоку

    Всем привет, хотелось бы узнать, как мне кодом привязать Entity к блоку? Т.е, сделать так, чтобы Entity могло ходить только по определенным блокам, ни по каким иначе, и само оно не выходило с этих блоков. Можете подсказать как это реализовать, или куда рыть? Заранее спасибо.
  5. Denner

    Как отрисовать карту местности в GuiScreen?

    Собственно суть в заголовке, границы поля в котором нужно отрисовывать задал через GLScissor, пробовал отрисовать карту опираясь на саму карту в исходниках игры, но так и не понял как это сделать. Буду рад если поможете и подскажете в каком направлении копать. Так же, может, есть какие то...
  6. Denner

    Рендер текстурных карт на модели

    У меня есть .obj формат модели, в substance painter я сделал к нему текстуру, при экспорте получил несколько текстурных карт(Normal,Roughness, Metallic, Base_ Color, Normal), накладывая один Base_Color вид получается не очень, и вот если как в блендере открывать их я знаю, то как наложить на...
  7. Denner

    Первый опыт в скульптинге на критику

    Это мой первый опыт в 3д-скульптинге и хотелось бы выслушать конструктивную критику насчет модели.
  8. Denner

    Отрендерил руки от первого лица, однако когда я в виде от первого лица в инвентаре они тоже отображаются

    Собственно когда я нахожусь в виде от первого лица держа катану, все хорошо, пока я не зайду в инвентарь. Когда я открываю инвентарь находясь в виде от первого лица у меня рендерятся руки, которые я рендерю от первого лица, от третьего лица такой чепухи нету. Как это пофиксить я не знаю, буду...
  9. Denner

    Вылет в GuiScreen при попытке отыгровки звука по нажатию кнопки.

    Пробовал отыграть звук для самого игрока, а не в мире, и всё получилось, но как попробовал отыграть таким же способом звук в мире при нажатии кнопки в гуи, то по нажатию этой самой кнопки игра стала вылетать. int sound = 0; int dalnost = 0; //Переменные которые нужны для отыгрывания...
  10. Denner

    Своё погодное условие

    Здравствуйте, суть в заголовке собственно, хотелось бы создать своё погодное условие, но не могу понять как. Было бы неплохо если бы вы скинули какие нибудь туториалы по погоде(я их не нашел), или же подсказали в каком направлении копать. Заранее спасибо.
  11. Denner

    Получение ходьбы игрока(Minecraft.getMinecraft.thePlayer....)

    Собственно вся суть в заголовке, нашел isSneaking, isSprinting, но не могу найти обычную ходьбу, если кто знает как ее получить, то можете помочь пожалуйста?
  12. Denner

    Текстура неба во время дождя

    Всем привет, я вот уже какой день думаю, как сделать так чтобы небо не затемнялось во время дождя,а было светлым, если кто знает как решить проблему можете помочь пожалуйста?
  13. Denner

    Вылетает мод при просмотре obj модели брони от третьего лица(F5)

    Здравствуйте, написал код на рендер брони obj формата который раньше работал, но щас когда я одеваю броню, то от первого лица все окей, а когда перехожу в вид от третьего лица появляется бирюзовый экран и майнкрафт вылетает
  14. Denner

    [1.7.10] History Of Samurais

    Привет всем обитателям данного форума, хотел бы вам представить свой мод: History Of Samurais, в нем планируется магия, самурайские доспехи, оружия, также доспехи и оружия других фракций(Ниндзя, чернокнижники, отрекшиеся, тенгу). Также вас ждет обновленный HUD, обновленное главное меню под...
Сверху