Результаты поиска

  1. Kifor4ik

    Помогите заблудшему

    Найди идею, построй планы проектирования. Большая часть всех фич уже реализована в кубах, остальное нужно и заниматься системным анализом, решая какой из подходов для того или иного случая будет лучше.
  2. Kifor4ik

    Изменение анимации при ношении предмета

    Короче, порылся немного в коде игры и нашел как и что. Но к сожалению, единственным вариантом решения моего вопроса может быть только A: Унаследовать рендер Гуманойдов и заменить оригинал на свой. Б: Рефлексия(почти что замена оригинала, но с кусочком тёмной силы) В: Унаследовать свой предмет от...
  3. Kifor4ik

    The method registerItem(ItemPusher, String) is undefined for the type GameRegistry

    https://mcmodding.ru/1.12/item/basics/
  4. Kifor4ik

    Изменение анимации при ношении предмета

    Доброго времени суток. Всем известно что заряженный арбалет Стив носит с измененной анимацией, а именно выставив руки вперед и удерживая. Вопрос в том, как можно заставить модельку делать такие же действия удерживая другой предмет? Это надо где-то в ивентах рендера модельки отлавливать и кодить?
  5. Kifor4ik

    Система групп

    А кто этот зверь? Я уже намутил, более менее код для сохранения всех UUID в строке) Но спасибо
  6. Kifor4ik

    Система групп

    Не, это ж общее хранилище всех "тагов" загнанных в NBT хранилище.
  7. Kifor4ik

    Система групп

    Так, я ж написал, что есть такая идея и если что, я б прибегнул к ней. Может есть более изящные способы.
  8. Kifor4ik

    Система групп

    Добрейшего времени уток. Созрела идея и вопрос. Решено было разработать мод, который позволит игрокам кучковаться в группки по X персон и не наносить друг другу урон. Решил сделать через капабилити, но столкнулся с траблом, что капы сохраняются в NBT, а NBT не может хранить листы. Есть конечно...
  9. Kifor4ik

    GUIHandler убивает сервер!

    Помог костыльнейший(по поему мнению) метод, который нужен был скорее всего из-за того, что я имею не првильное деление CLient / Server. Но, я сделал копию метода и повешал на него SideOnly @Mod.EventHandler @SideOnly(Side.CLIENT) public static void preInit2(FMLPreInitializationEvent...
  10. Kifor4ik

    GUIHandler убивает сервер!

    Не помогло, к сожалению
  11. Kifor4ik

    GUIHandler убивает сервер!

    :sneaky:Название не кликбейт) Намутил вот такую штуку, для создания X кастомных картинок на экране. @NoArgsConstructor public class GuiHandler extends Gui { //code } Всё работает хорошо, пока дело не начинает касаться сервера. Инициализировал его во всех возможных местах и всех возможных...
  12. Kifor4ik

    Inventory button

    МБ ты ещё и шаришь как рисовать в нём, поверх затемнения инвентаря?) Типо сейчас я делаю так @SubscribeEvent public void renderGUI(RenderGameOverlayEvent e) { if (Minecraft.getMinecraft().currentScreen instanceof GuiInventory) { //code here } } Но это рисует...
  13. Kifor4ik

    Inventory button

    Доброго времени уток. Есть ли вариант сделать кнопку в ванильном инвентаре не переписывая с 0 инвентарь?
  14. Kifor4ik

    Forge не находит mcmod.info который лежит в resources

    Попробуй запастить полный код .info файла в свой. [ { "modid": "", "name": "", "description": "", "version": "", "mcversion": "${mcversion}", "url": "", "authorList": [""], "credits": "Ty my mom for internet", "logoFile": "", "screenshots": [], "dependencies": [] } ]
  15. Kifor4ik

    Forge не находит mcmod.info который лежит в resources

    В идее (лично у меня) только так считывало его :| ХЗ, мб я и не прав и не лев. UPD, я обманщик. У меня тут копия просто его лежит :D
  16. Kifor4ik

    Инициализация пакетов.

    12/10 на кончиках пакетов
  17. Kifor4ik

    Инициализация пакетов.

    Доброго времени уток. Ознакомился с данным ресурсом [1.7-1.13.2] Пакетная система . Всё складно и круто, но нету информации, как и где регистрировать и передавать пакеты. Собственно, это и вопрос.
  18. Kifor4ik

    сохранение NBT игрока

    Бывает) Но всё равно спасибо
  19. Kifor4ik

    сохранение NBT игрока

    Так я синхронизирую капу, а не NBT таги.
  20. Kifor4ik

    сохранение NBT игрока

    @SubscribeEvent public void playerClone(PlayerEvent.Clone e) { IStat newStat = e.getEntityPlayer().getCapability(StatCapability.CAPABILITY_STAT,null); IStat oldStat = e.getOriginal().getCapability(StatCapability.CAPABILITY_STAT,null); Scheduler.client().schedule(()...
Сверху