Результаты поиска

  1. Kifor4ik

    Изменение анимации при ношении предмета

    Доброго времени суток. Всем известно что заряженный арбалет Стив носит с измененной анимацией, а именно выставив руки вперед и удерживая. Вопрос в том, как можно заставить модельку делать такие же действия удерживая другой предмет? Это надо где-то в ивентах рендера модельки отлавливать и кодить?
  2. Kifor4ik

    Система групп

    Добрейшего времени уток. Созрела идея и вопрос. Решено было разработать мод, который позволит игрокам кучковаться в группки по X персон и не наносить друг другу урон. Решил сделать через капабилити, но столкнулся с траблом, что капы сохраняются в NBT, а NBT не может хранить листы. Есть конечно...
  3. Kifor4ik

    GUIHandler убивает сервер!

    :sneaky:Название не кликбейт) Намутил вот такую штуку, для создания X кастомных картинок на экране. @NoArgsConstructor public class GuiHandler extends Gui { //code } Всё работает хорошо, пока дело не начинает касаться сервера. Инициализировал его во всех возможных местах и всех возможных...
  4. Kifor4ik

    Inventory button

    Доброго времени уток. Есть ли вариант сделать кнопку в ванильном инвентаре не переписывая с 0 инвентарь?
  5. Kifor4ik

    Инициализация пакетов.

    Доброго времени уток. Ознакомился с данным ресурсом [1.7-1.13.2] Пакетная система . Всё складно и круто, но нету информации, как и где регистрировать и передавать пакеты. Собственно, это и вопрос.
  6. Kifor4ik

    сохранение NBT игрока

    Доброго времени уток. Недавно познакомился с таким интересным явлением как NBT. Использую NBT игрока, давая ему X boolean для отметки того, что он уже сделал действие N. Но при смерти и выходе с сервера NBT теряется. Пытался пофиксить потерю при смерти таким не хитрым делом @SubscribeEvent...
  7. Kifor4ik

    Эвент исчезновения трупа

    Доброго времени читающим. Задался вопросом, а где вообще происходит событие исчезновения трупа? Есть EntityDeathEvent, а вот конкретно трупа, красной модельки этой? Есть вообще такое? Ибо весь форлд перерыл в поисках ивента, но чет нету.
  8. Kifor4ik

    Установка состояния каждого экземпляра оружия.

    Доброго времени уток всем читающим. У меча есть мапа с его хар-ками, при каждом ударе я переписываю в ней значение при определенных условиях, допустим если убиваешь свинью, то меч бьет быстрее, больнее и т.п. Делаю это прямо в классе меча в методе getItemAttributeModifiers(). Всё отлично...
  9. Kifor4ik

    Не регает рецепты json

    Доброго времени суток. Как следует из названия, не регает рецепты из assess/modid/recipes/... Не так давно пересел с Eclipse на Idea, регает все модели, саунды, энтити, а рецепты не регает
  10. Kifor4ik

    Отмена опыта за починку.

    Времени суток доброго , я тут зачастил у вас вопросы вопросить , но однако. Сам вопрос собственно. Отменить опыт за починку в наковальне ВООБЩЕ ,возможно? Чет я порылся в repair , порылся в наковальне и вообще нигде нету ни намека на переменную опыта игрока ,мб можно где-нибудь отменить...
  11. Kifor4ik

    Поломка рецептов + выдачи лута из кастомной печи.

    Времени доброго суток , будет очень много кода. Создал кастомную , будем называть её печь. В ней есть 4 слота. топливо 2 слота входа выход. Всё работает адекватно , кроме выхода. Описываю проблемы 1. Если забиваю рецепт , допустим Кость + Яблоко = Алмаз и Яблоко + Кость = Алмаз , То второй...
  12. Kifor4ik

    Принудительное движение мыши

    Времени суток доброго , есть ли где-то переменная типо player.motionY , Только player.mouseMotionY ?
  13. Kifor4ik

    Изменения HUD'a

    Добрый вечер , снова я. Здравствуйте. Всё работает на силе божьей. @SubscribeEvent public void render(RenderGameOverlayEvent.Post event) { switch(event.getType()) { case ALL:{ if(mc.player.isCreative() == false) {...
  14. Kifor4ik

    Изменение отображения HP / FOOD / LVL /exp и т.д. баров.

    Времени доброго суток уважаемые. Хочу поменять обычный HUD кубиков , на свой. Смысл в чем. Хочу заменить сердечки и кусочки пищи , на плашки /линии/прямоугольники , как хотите называйте. Пример бэкграунда HP бара. Он будет являться статичной текстурой и не будет изменять свой размер. В свою...
  15. Kifor4ik

    Изменение дальности

    Доброго времени суток уважаемые. Пока скитался по сети , наткнулся на один интересный ивент - AttackEntityEvent . И задумался. Возможно ли с его помощью переписать дальность атаки оружия? Я имею ввиду ,если вдруг у меня копье , то оно бьет , как обычное оружие с дальностью 4 блока. А вот если...
  16. Kifor4ik

    Принудительное движение персонажа.

    Времени суток доброго. Можно ли принудительно толкнуть персонажа в нную сторону с нной скоростью? Если можно , пример пожалуйста. Спасибо.
  17. Kifor4ik

    не проигрывается звук

    Доброго времени суток , пытаюсь добавить музыку в игру , дабы в последствии создать пластинку. Проблема вот в чем. Звук игра видит , но при попытке проиграть его через /playsound , происходит ничего. sounds.json { "astr" { "category": "record", "subtitle": "astr"...
  18. Kifor4ik

    Enumaction при держании предмета в руке.

    Времени доброго суток . Возник вопрос. При создании предмета ,можно прописать ему действие и его "анимацию" при использовании. @Override public EnumAction getItemUseAction(ItemStack stack){ return EnumAction.EAT; } Таким вот не хитрым способом. Но возникает вопрос, а можно ли...
  19. Kifor4ik

    Вермя применения и действие

    @Override public void onPlayerStoppedUsing(ItemStack stack, World world, EntityLivingBase entityLiving, int timeLeft){ entityLiving.addPotionEffect(new PotionEffect(MobEffects.LEVITATION, 40 , 2 , false , false)); } Доброго времени суток. Создаю посох , который кастует +- 2...
  20. Kifor4ik

    Проверка брони

    Доброго времени суток уважаемые. Делаю проверку на слоты брони:шлем , грудак, штаны и ботинки. Делаю проверку , лежит ли в слоте мой предмет. Пишет , что нет. Но когда я спрашиваю , что лежит в слоте ,показывает мой предмет ,код прилагаю. boolean check =...
Сверху