Результаты поиска

  1. MrFinger

    Переключение маппингов или создание своих

    Все, поставил, теперь все норм работает, спасибо!
  2. MrFinger

    Переключение маппингов или создание своих

    Опять ерунда какая-то. Установил shenanigans, в воркспейсе все норм работает, в cmd клиента ни слова про миксины, рефмапы, а в самой игре миксины не работают (остальная часть мода работает норм). Попробовал билдить через команду Jar - опять ничего не заремапилось.
  3. MrFinger

    Переключение маппингов или создание своих

    Кстати, насчет Grimoire. Недавно пытался через командную строку создать рабочую среду на нем, не вышло. Ладно, сейчас опять попробую, потом отпишусь. P.s.: осмотрелся, странные дела творятся: MixinLoader'ы юзают лмбо импорты которых нет (import net.minecraftforge.fml.common.Loader - в...
  4. MrFinger

    Переключение маппингов или создание своих

    Я не настолько простачок). Я только что проверил, без миксинов все норм работает, но без них не получится проект. P.s.: можно еще советы по тому, как надо настроить ShadowJar так, чтоб тот запихнул в джарник только миксины и проект? Читаю гайды, но в градле не сильно шарю, а там, насколько я...
  5. MrFinger

    Forge-воркспейс для разработки модов на 1.7.10/1.12.2

    Форджградла classpath 'net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:[1.2-1.4.5-SNAPSHOT,)'
  6. MrFinger

    Переключение маппингов или создание своих

    Только что попробовал создать мод на этой среде. В воркспейса все норм, даже миксины работают, но при попытке запустить на обычном клиенет выдает такое: [Server thread/ERROR] [FML]: Exception caught during firing event net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent@75ddfa24...
  7. MrFinger

    Эвент исчезновения трупа

    Все просто: входишь в инвент onUpdateEntity или как его там... Там надо выбрать именно тот, что в начале, а в нем после if (deathTime == 20) пишешь свой код.
  8. MrFinger

    Эвент исчезновения трупа

    Там и не должно быть такого ивента. Если я правильно помню, после смерти ентити идет отсчет до его исчезновения. Узнай, какие условия нужны для исчезновения.
  9. MrFinger

    Переключение маппингов или создание своих

    Как я понимаю, сейчас сервер с маппингами не работает. Однако, моему проекту без них худо, ибо работаю с миксинами. В Build.gradle указал на последнюю версию маппингов, из-за этого крашится setupDecompWorkspace, хотя еще давно скачал их. Они еще лежат в папке Градла. Попробовал создать свои...
  10. MrFinger

    Миксины для Чайников! Практика.

    Изменил Gradle на 5.6.4, ничего не поменялось. Все так же: Could not get unknown property 'grimoireShenanigansVersion' for object of type org.gradle.api.internal.artifacts.dsl.dependencies.DefaultDependencyHandler.. Кто знает, в чем проблема? Мб там опечатка? P.S.: без понятия как, эта проблема...
  11. MrFinger

    Миксины для Чайников! Практика.

    Помогите, задолбался уже с установкой рабочей среды на 1.7.10. Перепробовал несколько вариантов, но везде обязательно какой-нибудь косяк. В этот раз просто скачал репу с Grimoire. Если указывать репу на ForgeGradle с репы GlassSpirit, выходит ошибка 522 (через впн тоже)...
  12. MrFinger

    Миксины для Чайников! Практика.

    Нужна хелпа с установкой Gradle. Делаю мод на 1.7.10, скачал файлы с репозитория JustMixins/SweetMixin_Forge_1_7_10 at master · GlassSpirit/JustMixins. Попробовал импортнуть проект в Idea, почему-то он качал только Gradle 2.6. Удалил папку с градлом и скачать через коммандную строку gradlew.bat...
  13. MrFinger

    Миксины для Чайников! Практика.

    И опять проблема: "C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_271\bin\java.exe" -agentlib:jdwp=transport=dt_socket,address=127.0.0.1:63219,suspend=y,server=n -Xincgc -Xmx2048M -Xms2048M -javaagent:C:\Users\MrFinger\.IdeaIC2018.3\system\groovyHotSwap\gragent.jar...
  14. MrFinger

    Миксины для Чайников! Практика.

    Ладно, все равно спасибо инфу.
  15. MrFinger

    Миксины для Чайников! Практика.

    Т. е., это возможно только через создание обычного метода? Просто я хотел определять в нем константы.
  16. MrFinger

    Миксины для Чайников! Практика.

    Возможно, что я не внимательный, но я не понял, как внедрять хуки в конструкторы классов. Прошу помочь. И еще хотелось бы узнать, как получать ссылку на обьект целевого класса.
  17. MrFinger

    Ошибка при запуске ExampleMod.

    Если я правильно понимаю, в последних версиях фордж удалили команды билда. Теперь надо непосредственно в IDE сделать новый проект через импорт build.gradle.
  18. MrFinger

    Получить энтити по координатам

    Привет. не знаю, как в 1.16, но в 1.7.10 можно создать AxisAlignedBB aabb и получить экземпляр, через AxisAlignedBB.getBoundingBox(минХ, минУ, минЗ, максХ, максУ, максЗ) - эти 6 точек являются границами куба. Затем получить всех Энтити, находящися в этом кубе. List<Entity> list =...
  19. MrFinger

    Сделать атаку и установить источник урона

    Спасибо за ответ.
  20. MrFinger

    Сделать атаку и установить источник урона

    Добрый день. Шарился по классам враждебных Энтити и так и не понял, где метод, отвечающий за нанесение урона игроку. Пример: я сделал свой EntityThrowable, который создается в мире при использовании одного предмета и хочу сделать так, чтобы при соприскосновении с другим Энтити он наносил урон...
Сверху