Да, я не так описал проблему. После перепроверки я понял, что если перед инструментом, который должен сломаться и дропнуть предметы, нет свободных слотов, то при поломке инструмента, дропается 1 предмет, а слот с бывшим инструментом остается пустым.
Первые два примера удачные, третий - нет.