Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сделал obj модельку кепки. Она рендерится в руках и на земле, а вот как сделать рендер от 3 лица надетом состоянии вообще не понимаю. В Item есть метод getItemModel, но как создать модель и рендерить obj?
Хочу добавить код перед или после this.fillStateContainer(builder); в конструкторе Block.
public Block(Block.Properties p_i48440_1_) {
Builder<Block, BlockState> builder = new Builder(this);
this.fillStateContainer(builder); // вставить после
this.material = p_i48440_1_.material...
Пробую добавить миксины в проект. Для неудачного теста самой возможности использовал этот проект из репозитория из этого гайда.
Проблема в том, что в проекте не видно очень много имён из классов forge. Далее прмер RenderType:
Должно ли так быть при использовании миксинов и как это можно...
Впервые пытаюсь в пакетную систему и что-то не работает
Отправка с клиента Init.NETWORK.sendToServer(new MyPacket());
Пишет в консоль "toBytes wrote" и "fromBytes", а потом выдаёт ошибку.
Ошибка в строке System.out.println("Got Packet " + message.buf.readChar());
Мне нужно хранить несколько переменных (мана и ранги). Банально не знаю, как сделать. Как я понял, делается это через Capability. Всё что нашёл - Создание кастомного инвентаря игрока , но там рассказывается как сделать инвентарь, хранящий предметы.