Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Приветствую,возникла проблема с рендером партикла при определенных условиях если игрок находится в креативе и держит предмет в руке, попытка сделать свой барьер ,но со свечением (А-ля блок света)
public class light_1 extends Block {
public light_1(Material material)
{...
Всем привет! Снова я,да уже надоел однако мне нужна помощь:
Может ли кто-нибудь обьяснить как делать магазины для оружия ,у меня уже есть код "забора" патронов из инвентаря,но я даже не представляю как можно преобразовать предмет в "список предметов"
public class ak_47 extends ItemBase...
При попадании Entity по игроку вылетает сервер(логический) и сервер (сервер) ,не могу разобраться (
public class Rocket_Launcher extends ItemBase {
public Rocket_Launcher(String name){
super(name);
this.setMaxStackSize(1);
}
@Override
public...
Сделал так,теперь же я должен сделать is.Bullet() - 1?
public class Semi_rifle extends ItemBase implements IHasModel {
public Semi_rifle(String name) {
super(name);
this.setCreativeTab(rustmod.guns);
this.setMaxDamage(384);
this.setMaxStackSize(1);
}...