Результаты поиска

  1. clxkzbav

    Как реднерить Entity?

    RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(IEntityCorpse.class, new IRenderCorpse()); public class IRenderCorpse extends /Тут скорее всего должен стоять просто Render, но, кто знает, кто знает/RenderLiving { private final ResourceLocation textureLocation = new...
  2. clxkzbav

    Проблема с пакетами

    !world.isRemote
  3. clxkzbav

    Краш getWorldTime()

    Крашит из-за if(player.getEntityWorld().getWorldTime() % distance == 0L) { В рендере предмета at ru.....RendererItem.renderItem(RendererItem .java:133)
  4. clxkzbav

    РПГ прокачка у каждой роли игрока

    Заранее: я не прошу реализовать что-то для меня, я лишь прошу совета, как это можно реализовать ( ПРАВИЛЬНО, так как не хочу возиться в своем говнокоде снова ). У меня есть IEEP, с помощью которого я планирую сделать классовое разделение и прокачку именно этого класса. Но, у меня встал вопрос...
Сверху