Результаты поиска

  1. mts2200

    BlockContainer

    Делаю свой верстак, код весь реализовал, делаю сейчас так, чтобы при ломании самого верстака выпадали предметы. Теперь вопрос, как сделать, чтобы ItemStack определённого слота не выпадал?
  2. mts2200

    dev версия мода

    Где брать dev версию мода, если разработчик не предоставил ни sorce code, ни dev версию?
  3. mts2200

    IDEA не видит импорты из своего мода.

    А в чём мем? Вчера всё было нормально, сегодня вот такая фигня с импортами, а в чём прикол понять не могу, в настройках вроде не лазил, ничего с ними не делал, авто-импорт выключен.
  4. mts2200

    ToolMaterial

    При создании ToolMaterial мы можем поставить задать значение параметру enchantability, за что этот параметр отвечает? Что будет если поставить значение 0?
  5. mts2200

    Аспект

    Добавляю свой аспект. Весь вопрос в том, из-за чего он всегда стоит на первом месте в списке аспектов таумономикона? Как бы я не изменял параметры аспекта, то он всегда выходил на первое место.
  6. mts2200

    Откуда символ?

    В mcmod.info поставил с, чтобы Waila отображала это красным цветом (Просто для красоты), мод становится красным, но не понятно откуда берётся "В"
  7. mts2200

    Жидкость

    Как запретить разливать жидкость в аду?
  8. mts2200

    Tooltip

    Здравствуйте, делаю свой аддон и хотел бы добавить больше информации. По стандарту в моде на кровавые шары добавляется tooltip (Скрин ниже) Когда через код @SideOnly(Side.CLIENT) public void addInformation(ItemStack stack, EntityPlayer player, List list, boolean par4) {...
  9. mts2200

    Анти-взрыв

    Как сделать, чтобы предмет нельзя было взорвать?
  10. mts2200

    Локализация

    Вопрос, так происходит из-за Debug-мода? После компиляции в .jar файл и установке на обычный Minecraft с названием предмета всё будет хорошо? P.S Если включаю English (US), то всё хорошо
  11. mts2200

    Не получается зарегистрировать item

    Здравствуйте, решил создать аддон для BloodMagic, новичок в этом деле. Решил создать новый шар, но не получается его зарегистрировать Главный класс: import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import...
Сверху