Я хотел бы сделать так, чтобы для каждого игрока была создана переменная, к примеру мана/усталость и т.п.
Она не должна отображаться(только если в руке будет нужный предмет, но это позже)
Вопрос в чем, как для каждого пользователя создавать переменную, как с ней потом работать и как ее...