Результаты поиска

  1. We1nar

    Текстура брони

    не подскажешь, как нужно указать?
  2. We1nar

    Текстура брони

    Где? в Коде брони или в блок бенче?
  3. We1nar

    Текстура брони

    Всем привет, перейду сразу к делу! Я сделал броню и навешал на нее свою собств. модельку и текстуру. Модельку я делал в блокбенче Вот по итогу что получилось в игре: А вот броня в блокбенче: А вот это текстура самой брони: Я вообще не знаю в чем проблема, но очень надеюсь что знаете вы!
  4. We1nar

    Краш игры при создании своей брони...

    Все, я понял о чем ты, вот весь код: @GameRegistry.ObjectHolder("li") @Mod.EventBusSubscriber public class ItemsRegistry { public static final Item BOOTS = new SpartaArmor("boots", SpartaArmor.ARMOR_MATERIAL, 1, EntityEquipmentSlot.FEET), LEGGS = new SpartaArmor("leggs"...
  5. We1nar

    Краш игры при создании своей брони...

    Извиняюсь, уже прикрепил...
  6. We1nar

    Краш игры при создании своей брони...

    Делал броню, создал ее, зарегал. В игре броня появилась, но я хотел дать ей свою модель и текстуру, начал делать как в учебнике, но что-то не вышло... игра крашит.... public class SpartaArmor extends ItemArmor { public SpartaArmor(String name, ArmorMaterial armorMaterial, int renderIndIn...
  7. We1nar

    Не работают модельки...

    Ага
  8. We1nar

    Не работают модельки...

    [22:00:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker [22:00:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker [22:00:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class...
  9. We1nar

    Не работают модельки...

    Всем привет! Решил я переделать корни мода... Все сделал, но столкнулся с проблемой, что нет модели моего предмета... Раньше я решал эту проблему с помощью cmd и gradlew RunClient (после такого запуска модели и текстуры появлялись), но сейчас даже этот способ не помогает.... Прикреплю вообще все...
  10. We1nar

    Нужен гайд по созданию брони с .json моделями

    Формат моей модели "Свободная модель" и в ней есть только такие выгрузки :
  11. We1nar

    Нужен гайд по созданию брони с .json моделями

    Ссылка не работает... Можете скинуть еще раз?
  12. We1nar

    Оцепенение на блоке

    Всем привет, хочу сделать такой блок, который не дает двигаться, когда ты стоишь на нем... Подсказали посмотреть исходники магма блока, и обнулять в них вектор движения... Собсна я сделал вот так: public void onEntityWalk(World worldIn, BlockPos pos, Entity entityIn) { if...
  13. We1nar

    Крашится майн

    Всем привет, уже неделю мучаюсь с одной проблемой... Решил сделать блок, но майн крашит при попытке запуска... Очень нужна ваша помощь! Делал все по учебнику... public class BlockBlack extends Block { public BlockBlack(String name) { super(Material.GLASS)...
  14. We1nar

    Что не так с эффектом?

    Вмем привет, делаю свой эффект, но столкнулся с проблемой - майн крашит когда я захожу в мир... @SubscribeEvent public static void onEntityLivingTick(LivingEvent.LivingUpdateEvent event) { if (event.getEntityLiving() instanceof EntityLiving) { EntityLiving entity =...
  15. We1nar

    Шанс наложения...

    Всем привет, хочу организовать механику что бы оружие с неким шансом накладывала мой эффект на сущность при атаке... Пытался гуглить, но вот все не могу найти ответ + я знаю только 1 мод в котором используется такая механика... Прошу вашей помощи или подсказки!
  16. We1nar

    Как установить ленг для своего эффекта?

    Я сделал свой эффект, но столкнулся с проблемой локализации... Честно говоря, я просто не знаю как его локализировать и как внести в папку lang... Буду рад если вы мне поможете с решением этой проблемы...
  17. We1nar

    Комбинирование PotionEffect'ов

    тут такое дело, я не знаю что такое хук... Есть ли тут статья на форуме про хуки (что это такое? как и для чего юзать?), или это же все дело в знании джавы, поэтому я не знаю что это такое....?
  18. We1nar

    Комбинирование PotionEffect'ов

    Я пытался так сделать, но у меня зелье сделано не через PotionEffects, а через расширение Potion..., поэтому его заоверрайдить не выходит(
  19. We1nar

    Комбинирование PotionEffect'ов

    Не получится юзать этот ивент, начну немного с далека, может это поможет решению проблемы... Вообще я хочу что бы мой меч накладывал мой эффект Можно было бы сделать через этот ивент, но были бы проблемы, например: Бью я одну цель сразу несколькими мечами с разными наклад.эффектами (были бы баги...
  20. We1nar

    Комбинирование PotionEffect'ов

    Всем привет! Возникла проблема, хочу реализовать механику своего эффекта, когда на сущности уже весит ЭФФЕКТ 1 ЛВЛ и когда я попытаюсь навешать на нее такой же ЭФФЕКТ (любого другого уровня) то Новый уровень ЭФФЕКТА будет = старый ЛВЛ + новый ЛВЛ Но вот незадача, ивент onEffectApply делает этот...
Сверху