Результаты поиска

  1. klas

    Рендер моделек поверх игрока

    У меня проблема с рендером моделек поверх модели игрока. Я перехватываю RenderPlayerEvent.Pre и в нем рисую модельку. Все работает хорошо когда рендерится модель для клиента, но когда идет очередь рендера других игроков, которые тоже имеют модельку поверх себя, то почему-то их рендер начинается...
  2. klas

    Передача предметов из инвентаря в рендер игрока

    Приветсвую. Я хочу отрендерить поверх модели игрока некоторые предметы, если они находятся у него в инвентаре в определенных слотах. Проблема в том, что при рендере игрока в RenderPlayer#doRender передается AbstractPlayer у которого в инвентаре есть лишь предмет, который держиться на даный...
  3. klas

    Запретить класть предметы в эндер сундук

    Собственно, как запретить класть предметы в эндер сундук? Возможно есть какой-то ивент для отслеживания изменения его содержимого?
  4. klas

    Синхронизация ванильного инвентаря

    В общем ситуация следующая - мне на сервере каждый тик нужно проверять у каждого игрока инвентарь на наличие конкретного предмета и если этот предмет находиться в инвентаре, то нужно взять его в руку и не позволять отпускать пока предмет не уберется из инвентаря. На клиенте я пробовал делать...
  5. klas

    Запуск майна в обход лаунчера

    Прочитал я темы на форуме по поводу лаунчеров, о том для чего они, какие можно использовать и тп. Но у меня возник вопрос - для чего нужен лаунчер со всеми его защитами от стороннего вмешательства в игру, когда сам клиент майнкрафта можно запустить через командную строку просто выкинув лаунчер и...
  6. klas

    Подключение к серверу

    Пытаюсь подключиться к серверу из мультиплеера. Вот мой код: ServerData server_data = new ServerData("Server", "localhost"); FMLClientHandler.instance().connectToServer(new GuiMainMenu(), server_data); В итоге выдает следующую ошибку. Что я делаю не так?
  7. klas

    Elegant Networking не распознается как мод

    Мой мод использует Elegant Networking для отправки пакетов. Когда я заливаю свой собраный мод вместе с модом Elegant Networking, то сервер не распознает его как мод. Качал его вот от сюда с Curse Forg'a. С чем может быть связана даная проблема? Возможно я качаю не из того места?
  8. klas

    Синхронизация рендера игрока на сервере

    Я хочу отрендерить игрока от третьего лица при кое-каком действии с немного приподнятой рукой (как когда зажимаешь ПКМ с мечём в руках). Как сделать так, чтобы его приподнятую руку увидели все на сервере? Я понимаю, что клиент должен отправить на сервер пакет, который скажет, что нужно...
  9. klas

    Анимация прицеливания из лука

    Как можно сделать так, чтобы при зажатии ПКМ на моем предмете происходила анимация натяжки лука (руки выпрямляються вперед) и при этом это видели все на сервере? Простое player.setItemInUse не подходит, так как там происходит еще и "натягивание" самого предмете и замеделение игрока, что мне...
  10. klas

    Краш при отправке пакета с помощью Elegant Networking

    Знаю, что пару дней назад уже писали с такой же ошибкой, но в моем случае то решение не помогло. Собственно, выдает ошибку о том, что мне нужно подключить аннотацию @ElegantPacket для того, чтобы пакер зарегистрировался. Вот код моего пакета, где видно, что аннотация подключена. Суть пакета -...
  11. klas

    Убрать анимацию вращения лежачего на земле предмета

    В каком месте можно глянуть где происходит анимация вращения лежачего предмета? И как можно менять значения вращения так, чтобы предмет не вращался вовсе?
  12. klas

    Убрать анимацию реэкипировки OBJ предмета при использовании

    У меня предмет с OBJ моделькой. При его использовании, когда игрок навелся на блок, происходит анимация реэкипировки предмета. Я знаю, что за нее отвечает поле equippedProgress в классе ItemRenderer, но к сожалению данное поле приватное и изменению не поддаеться. Я думал над тем, чтобы сделать...
Сверху