Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
У меня проблема с рендером моделек поверх модели игрока. Я перехватываю RenderPlayerEvent.Pre и в нем рисую модельку. Все работает хорошо когда рендерится модель для клиента, но когда идет очередь рендера других игроков, которые тоже имеют модельку поверх себя, то почему-то их рендер начинается...
Приветсвую. Я хочу отрендерить поверх модели игрока некоторые предметы, если они находятся у него в инвентаре в определенных слотах. Проблема в том, что при рендере игрока в RenderPlayer#doRender передается AbstractPlayer у которого в инвентаре есть лишь предмет, который держиться на даный...
В общем ситуация следующая - мне на сервере каждый тик нужно проверять у каждого игрока инвентарь на наличие конкретного предмета и если этот предмет находиться в инвентаре, то нужно взять его в руку и не позволять отпускать пока предмет не уберется из инвентаря. На клиенте я пробовал делать...
Прочитал я темы на форуме по поводу лаунчеров, о том для чего они, какие можно использовать и тп. Но у меня возник вопрос - для чего нужен лаунчер со всеми его защитами от стороннего вмешательства в игру, когда сам клиент майнкрафта можно запустить через командную строку просто выкинув лаунчер и...
Пытаюсь подключиться к серверу из мультиплеера. Вот мой код:
ServerData server_data = new ServerData("Server", "localhost");
FMLClientHandler.instance().connectToServer(new GuiMainMenu(), server_data);
В итоге выдает следующую ошибку. Что я делаю не так?
Мой мод использует Elegant Networking для отправки пакетов. Когда я заливаю свой собраный мод вместе с модом Elegant Networking, то сервер не распознает его как мод. Качал его вот от сюда с Curse Forg'a. С чем может быть связана даная проблема? Возможно я качаю не из того места?
Я хочу отрендерить игрока от третьего лица при кое-каком действии с немного приподнятой рукой (как когда зажимаешь ПКМ с мечём в руках). Как сделать так, чтобы его приподнятую руку увидели все на сервере?
Я понимаю, что клиент должен отправить на сервер пакет, который скажет, что нужно...
Как можно сделать так, чтобы при зажатии ПКМ на моем предмете происходила анимация натяжки лука (руки выпрямляються вперед) и при этом это видели все на сервере? Простое player.setItemInUse не подходит, так как там происходит еще и "натягивание" самого предмете и замеделение игрока, что мне...
Знаю, что пару дней назад уже писали с такой же ошибкой, но в моем случае то решение не помогло.
Собственно, выдает ошибку о том, что мне нужно подключить аннотацию @ElegantPacket для того, чтобы пакер зарегистрировался. Вот код моего пакета, где видно, что аннотация подключена. Суть пакета -...
В каком месте можно глянуть где происходит анимация вращения лежачего предмета? И как можно менять значения вращения так, чтобы предмет не вращался вовсе?
У меня предмет с OBJ моделькой. При его использовании, когда игрок навелся на блок, происходит анимация реэкипировки предмета. Я знаю, что за нее отвечает поле equippedProgress в классе ItemRenderer, но к сожалению данное поле приватное и изменению не поддаеться.
Я думал над тем, чтобы сделать...