Результаты поиска

  1. F

    Как обновить чанки кодом (так же как происходит в F3 + А)?

    Искал где происходит выполнение комбинации F3 + A, не смог найти, надеюсь на вашу помощь
  2. F

    Как узнать сколько пикселей будет занимать текст?

    mc.font.drawShadow(matrixStack, "C: "+mc.player.getX()+"/"+mc.player.getY()+"/"+mc.player.getZ(), mc.getWindow().getHeight() - 100, mc.getWindow().getWidth()-50, 0xffffff); Хочу выводить координаты в правый нижний угол, так как значения координат меняются по размерам, то нужно определять размеры...
  3. F

    Как сделать систему бинда на 1-4 одновременных клавиш

    Например, что бы можно было забиндить что то на комбинацию "Ctrl+L+K", я видел что вроде есть какая то система бинда в самом майне и ей можно воспользоваться, но не знаю точно
  4. F

    После отруба пк, перестал запускаться проект, выдает Process finished with exit code 1

    В общем я заменил все три файла в проекте на те которые были в старом проекте, и помогло, для тех у кого нет старого проекта, совет: скачайте опять проект для разработки, который вы качали для моддинга и перекиньте их от туда
  5. F

    После отруба пк, перестал запускаться проект, выдает Process finished with exit code 1

    Весело, я перекинул этот файл из старого проекта (из которого появился этот) и теперь майн запускается, но в самом конце краш с ошибкой -1
  6. F

    После отруба пк, перестал запускаться проект, выдает Process finished with exit code 1

    Я как раз на это сейчас наткнулся, я спаниковал от того, что внезапно, чего быть не должно вышло, и если честно я не знаю как это исправить
  7. F

    После отруба пк, перестал запускаться проект, выдает Process finished with exit code 1

    Что мне делать и что мне тут приложить если нужно? Работаю в IntelliJ IDEA
  8. F

    Какая функция в майне 1.16.5 позволяет перевести ID блока в его адрес текстур? Forge

    Конкретно сейчас мне нужно что бы я мог вводить айди и мне давалась текстура из папки textures в обертке ResourceLocation. Но я создал эту тему не только для этого, а для понимания как в майнкрафте происходит по разным данным понимание какой это блок-предмет и тому подобное
  9. F

    Какая функция в майне 1.16.5 позволяет перевести ID блока в его адрес текстур? Forge

    я понял как он работает и конечно это да, костылище, я уже думал о подобном, но это такое себе
  10. F

    Какая функция в майне 1.16.5 позволяет перевести ID блока в его адрес текстур? Forge

    ну так а где мне этот атлас найти?
  11. F

    Какая функция в майне 1.16.5 позволяет перевести ID блока в его адрес текстур? Forge

    я смотрел нашел максимум это, но оно не может выдать так как мне нужно почему то Item.byId(id).getRegistryName(); оно должно возвращать как раз ResourceLocation, но когда именно от этого кода этот ResourceLocation вставляешь туда куда нужно то показывает что текстура неизвестная
  12. F

    Какая функция в майне 1.16.5 позволяет перевести ID блока в его адрес текстур? Forge

    Чтоб вот так в ручную не делать (не заносить самому каждую текстурку так) case 1: url = "textures/block/bedrock.png"; break; case 2: url = "textures/block/stone.png"; break; GJ = = new ResourceLocation(url);
  13. F

    Какая функция в майне 1.16.5 позволяет перевести ID блока в его адрес текстур? Forge

    Так в любом случае в майне внутри этих же функций регистрации должно что то происходить
  14. F

    Какая функция в майне 1.16.5 позволяет перевести ID блока в его адрес текстур? Forge

    я имею ввиду где их глянуть можно внутри файлов игры, и где на них ссылаются
  15. F

    Какая функция в майне 1.16.5 позволяет перевести ID блока в его адрес текстур? Forge

    Вообще мне интересно сейчас как например введя айди получить ResourceLocation, а вообще как это все в майне происходит тоже бы знать
  16. F

    Какая функция в майне 1.16.5 позволяет перевести ID блока в его адрес текстур? Forge

    Вообще интересно какие функции использует майн для получение текстуры по айди-имени, и как между собой имена и айди тоже функциональничают, буду рад подсказкам
  17. F

    Разбираюсь с Access Transformers, получаю ошибку при команде

    похоже нет, но могу ошибаться
  18. F

    Разбираюсь с Access Transformers, получаю ошибку при команде

    Нет, я поискал не нашел как это сделать в Intellij, делаю через gradle.build и по тому что выводится, там вроде производится AT
  19. F

    Разбираюсь с Access Transformers, получаю ошибку при команде

    Не работает, но я попробовал из примера public-f net.minecraft.item.ItemStack * и тоже ничего не поменялось, хоть пишет что находится и что то делается
Сверху