Вообщем сделал модель для блока, рендерю вроде правильно, но у некоторых шейпов меняется положение и в итоге она рендерится неправильно:
В Techne все нормально(тут все бревна соприкасаются с камнями, в игре - нет):
Рендер:
GL11.glPushMatrix();
GL11.glTranslated(x + 0.5, y + 1.5, z + 0.5)...