Результаты поиска

  1. TaoGunner

    Раздел для Fabric

    Всем доброго времени. Собственно, есть предложение создать раздел пишущих для Fabric, с блекджеком и Mixin'ами.
  2. TaoGunner

    [1.8][Skin Fix] Yggdrasil Auth Mod

     Своровать на GitHub  Yggdrasil Auth Mod - мод, позволяющий использовать для своих нужд официальную систему авторизации клиентов Minecraft, имя которой Yggdrasil. Подробнее об этой системе авторизации можно почитать в моем гайде, либо на вики. Если до этого, чтобы объеденить сервер и клиент...
  3. TaoGunner

    [1.8] Встроенная проверка обновлений мода

    Не так давно, в Forge версии 11.14.3.1549 добавили механизм проверки обновлений модов. Действует он следующим образом: Допустим я - разработчик мода Shitty World Mod, версии которого я называю исходя из следующей схемы: [major.minor.build.revision] , где major - главный номер версии. Меняется...
  4. TaoGunner

    [Гайд][1.8] NBT : Создание собственных переменных

    Named Binary Tag : Создание собственных переменных В этом гайде речь пойдет о NBT - формате хранения данных Minecraft. Подробное описание можно найти в Minecraft-Wiki, нас же в основном интересует как эту вещь использовать для написания модов. NBT есть в вещах, блоках, мобах, самом игроке и...
  5. TaoGunner

    Настройка Elementary OS : Из грязи в князи

    Elementary OS Здесь будет небольшой цикл заметок о том, как настроить это говно и заставить его работать. Краткое содержание: Обновление системы после установки Удаление стандартных программ Настройка русской локализации Ремонт переключения раскладки клавиатуры Установка драйвера для...
  6. TaoGunner

    [1.8] EntityBullet - Классическая пуля

    В продолжении темы про пулю. Как и обещал, выкладываю реализацию пули, но только для 1.8. Переделать для 1.7.* не составит труда. Собственно, виновник торжества: public class EntityBullet extends EntityThrowable {    // Урон от попадания    int damage;        public EntityBullet(World...
  7. TaoGunner

    [Гайд][PHP][SQL] Авторизация Yggdrasil на домашнем сервере

    АВТОРИЗАЦИЯ YGGDRASIL : ОПЫТ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ Yggdrasil - это имя системы авторизации официального клиента игр от Mojang (Scrolls и Minecraft). Согласно протоколу, каждый пользователь имеет следующий набор данных: E-mail          - почта, указанная при регистрации Password        - пароль от...
  8. TaoGunner

    [1.7 - 1.8] Отскок, рикошет.

    Кто-нибудь занимался подобным? Например гранаты или отскакивающие от стен стрелы. Отскок по вертикали  - да, сделать можно, а вот от стен? Где-нибудь есть реализация?
  9. TaoGunner

    [1.7.10] Рендер руки персонажа

    Увидел на одном из сайтов мод, в котором персонаж держит пистолет в руке (нет, не сраный Сталкер), стреляет с него и главное, вполне себе реалистично перезаряжает. Собственно, захотел сделать что-то подобное. Чтобы хотя бы рендерилась рука, держащая вещь. Подскажите, как отрендерить руку...
  10. TaoGunner

    [1.7.10] Спавн энтити с определенной текстурой

    В рендерере энтити есть список из 10 текстур. Есть ли возможность при вызове энтити каким-то образом указать определенную (не случайную) текстуру? Например, у меня есть энтити, у которой есть параметр skin = 10. В результате из списка загружается 10-ая текстура. Мне необходимо спавнить энтити...
  11. TaoGunner

    [1.7.2] Netty - максимальный размер пакета

    Кто-нибудь знает максимальный размер пакетов, которые может передать Netty? В гайде "Netty Packet Handling" есть упоминание числа 256, но, насколько я понял, это не размер, а количество регистрируемых пакетов. Мне требуется передавать тексты длинной 500-700 символов. Netty осилит? P.S.: Вопрос...
  12. TaoGunner

    [1.7.2] Sneaking и Невидимость

    Как наложить эффект невидимости, когда персонаж крадется? Важное условие: эффект должен пропадать (можно через 1-2 сек), когда персонаж переходит на ходьбу или бег. Изменение скорости передвижения в состоянии скрытности. Где закодить условия изменения скорости? Возможно ли сделать следующее: при...
  13. TaoGunner

    [1.7.2] spawnEntityInWorld и левая кнопка мыши

    Проблема следующая. Есть эвент, который выполняется только на стороне клиента: @SubscribeEvent @SideOnly(Side.CLIENT) public void onMouseEvent(MouseEvent event) { // Получаю текущий мир и игрока WorldClient World = Minecraft.getMinecraft().theWorld; EntityClientPlayerMP Player =...
  14. TaoGunner

    [1.7.2] Рендер рук персонажа

    Пытаюсь сделать так, чтобы персонаж при взятии пистолета в руки держал его так, как будто он целится из лука. Пока только думал в сторону 3-х решений: Найти способ добраться до private modelBipedMain; Найти способ изменить метод public void doRender() в классе RenderPlayer; Найти способ...
  15. TaoGunner

    [1.7.2] Урок по созданию блока

    Перед прочтением крайне рекомендую посетить Учебник по моддингу - там информации намного больше. Код, представленный ниже, актуален для Minecraft v1.7.2 и Forge v.10.12.0.1024. Начнем мы с самого простого: регистрация блока в основном классе мода и создание "каркаса" блока.
Сверху