День добрый, ни как не могу привязать текстуру к партиклу. Рендер зарегистрирован в прокси
RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBullet.class, new RenderEntityBullet()); // Рендер дается на класс, который наследует мой партикл.
Сам рендер
package ru.ma.main.client.render...