Результаты поиска

  1. R

    Конская броня

    Всем добра, Пытаюсь создать броню для коня, почти все сделано, осталось дописать или переделать ванильный рендер, но что-то мне это удается. Не могу понять по какому принципу присваивается текстура брони к самой текстурки модели коня. Если вкратце, создал новые итемы, хакнул ванильный класс...
  2. R

    Клики мыши

    Как можно запретить кликать мышкой больше чем 2 раза в секунду?
  3. R

    Item

    Нужно проверить предмет если он принадлежит категории предметов из модов?  Попробовал так, но не получается. ItemStack и item принадлежит баккиту ItemStack slot = event.getCurrentItem(); Item item = (Item) net.minecraft.server.v1_7_R4.Item.getById(slot.getTypeId()); if (slot != null) {  ...
  4. R

    Событие клика в инвентаре

    Нужно запретить кликать по другому предмету если в руке нужный предмет, какое событие отвечает за клик в инвентаре и как там проверить предмет который уже захвачен мышкой?? Заранее спасибо  ;)
  5. R

    Команда от имени консоли

    Пытаюсь написать так команду от имени сервера, но пишет что команда неверная MinecraftServer server = FMLCommonHandler.instance().getMinecraftServerInstance();; ICommandManager icommandmanager = server.getCommandManager(); icommandmanager.executeCommand(server, "say Hello world!");
  6. R

    Эвент и плагин

    Создал что то подобия кровотечения, которое выдается с шансом при ударе игрока. Только вот проблемка, на сервере если стоит приват WorldGuard'а с выключенным пвп, игрок урон не получает, но кровотечение выдается, что можно сделать?
  7. R

    LivingHurtEvent

    Мне нужно при попадание стрелы в моба что то рендерить Так как LivingHurtEvent не работает на стороне клиента у меня следующая схема: На сервере вызываю эвент и при попадание стрелы пытаюсь отправить пакет клиенту о рендере, но есть одна проблема, так как дамаг соурсе Projectile и энтити...
  8. R

    TileEntity

    Есть блок с TileEntity, в нем храню одну переменную. В GUI этого блока есть кнопка которая должна изменять эту переменную, при нажатие на кнопку с клиента посылаю пакет на сервер об этом изменение, а вот тайл через пакет не доходит, он там нулл.
  9. R

    Chunk Loader

    Как сделать моба который будет держать чанк загруженным?  Пытался отменить эвент о выгрузке чанка если там есть мой моб, но оказывается он не cancelable [hr] Решено, в апдейте моба world.getChunkProvider().loadChunk(this.chunkCoordX, this.chunkCoordZ); [hr] а нет, не прокатило
  10. R

    Хранение переменной

    Нужно что при рестарте не терять свои пару важных переменных, знаю что можно использовать WorldSaveData, но пока не понятно как, да и гугл информацию не разжевал.
  11. R

    Магия?

    Нужно при запуске сервера удалить из мира все существующих нужных мне мобов, какой вариант действий?
  12. R

    Клон игрока

    Хочу создать клон игрока при его выходе, первая мысль была создать моба который бы унаследовал бы все информацию о игроке, но я думаю есть какой нибудь вариант по проще
  13. R

    Игроки в радиусе

    Хватаю так всех игроков в радиусе 50 блоков. List e = player.worldObj.getEntitiesWithinAABB(EntityPlayer.class, AxisAlignedBB.getBoundingBox(player.posX - 50, player.posY - 50, player.posZ - 50, player.posX + 50, player.posY + 50, player.posZ + 50)); Но в список попадаю и я, как можно себя...
  14. R

    Пакет

    Есть GUI, при нажатие на кнопку отправляю пакет на сервер с изменением одной характеристики игрока (своя). Потом нужно это синхронизировать обратно с клиентом (вроде). Пытался отправит пакет при обработки первого пакета (бред, не?) и не получается, как мне сделать?
  15. R

    Container и GuiButton

    Есть два GUI с контейнерами, нужно переходить из одного к другому по нажатию кнопки. Сделал.  Но есть одно но, после перехода во второй контейнер, Gui заменяется, но вот контейнер остается тот же (первый), что можно сделать?
  16. R

    Краш

    Иногда при открытие моего GUI (блок) крашит, не пойму из за чего
  17. R

    Неподвижность

    Создал моба, неподвижного, кроме момента когда его толкают другие энтити. Как это отключить, а то не пойму какой метод за это отвечает?
  18. R

    Исчезновение блока

    Если ли эвент который отвечает за исчезновение блока из мира? Типа дестрой эвента, только не из за плэера.
  19. R

    Item

    Есть сундук который спавнит в себе лут через N время, но есть один баг. Вещи с нбт которые заспавнились в этом сундуке не работают должным образом, в чем прикол?
  20. R

    Спавн блока

    Нужно при клике по блоку удалять его, но где сохранять его координаты, что бы потом можно было через определенное время заспавнить его там, как такое можно сделать? И где сохранять координаты?
Сверху