Результаты поиска

  1. Liahim

    Не пора ли обновить антиспам-бот?

    М?
  2. Liahim

    26-puzzle

    Давно тут была тема похожая. Но найти не смог. Выкладывал тогда игруху для плей стора. Так вот, дошли, таки, до неё руки и буквально вчера выложил обновление. Она стала более красивой и дружелюбной =) В общем, встречайте! Качайте Играйте Оставляйте отзывы ) Желательно, в гугл плее...
  3. Liahim

    Проблема с gradle

    Всем привет! Кто-нибудь сталкивался с такой штукой? Как это побороть? Скачал свою старую репу, попытался импортировать, а тут такое.
  4. Liahim

    Принцип работы генератора чанков. Работа с шумами на примере лапшичных пещер

    Liahim добавил(а) новый ресурс: Принцип работы генератора чанков. Работа с шумами на примере лапшичных пещер - Углубляемся в генерацию чанка и работу с шумами Узнать больше об этом ресурсе...
  5. Liahim

    Forge ушёл из России?

    Уже битый час пытаюсь настроить среду. Фордж скачал, распаковал, но на выполнении .\gradlew.bat genEclipseRuns всё останавливается... Ждал более 15-ти минут, ноль движения. Может ВПН нужен? )))
  6. Liahim

    Объединение ячеек

    Всем привет! Давненько я тут не показывался, но вот появилась задачка, и решил наведаться. Может чего подскажете ) Сразу оговорюсь, задача не связана с майном, поэтому у меня есть весьма ограниченный инструментарий "программирования", примерно такой же, как если бы кто-то пытался написать свою...
  7. Liahim

    Не запускаются миксины на версии 1.18.1

    Собственно, вопрос в названии темы. Гляньте, плиз, на билд-файлик. Может я чего забыл? buildscript { repositories { maven { url = 'https://maven.minecraftforge.net' } maven { url = 'https://repo.spongepowered.org/repository/maven-public/' } mavenCentral() }...
  8. Liahim

    Принцип работы генератора чанков. Начало

    Liahim добавил(а) новый ресурс: Принцип работы генератора чанков - Описывается принцип начальной генерации ландшафта в чанке Узнать больше об этом ресурсе...
  9. Liahim

    Проблемка с АТ

    Пытаюсь трансформерами открыть метод renderSlot() в ContainerScreen-е. Полазил по маппингам, нашёл целых три обфусцированных имени (func_184044_a, func_238530_a_ и func_184044_a); Однако ни одно из них не сработало. Даже и не знаю, что делать... Пробовал и так: public...
  10. Liahim

    Странный вопрос про глубину )))

    Ребята, знающие OGL, у меня интересный вопрос возник: а можно ли как-то воздействовать шейдером на текстуру глубины FBO? Ведь это же, всё-таки, картинка. Но как это осуществить? Предполагаю, что нужно сперва скопировать глубину в картинку, нарисовать что-нибудь, а потом обратно запихнуть её в...
  11. Liahim

    Загрузка буфера глубины из одного FBO в другой. Задержка

    Всем здрасти! Продолжаю мучить шейдеры и столкнулся с одной странной проблемой: загрузка z-буфера из собственного FBO в FBO майна происходит с задержкой в самом начале игры... Задержка длится от нуля до 2-3, а иногда и 5-10-ти секунд. Что делаю: 1. Создаю свой фрейм буфер с включенной глубиной...
  12. Liahim

    Ошибка при загрузке текстуры из IntBuffer-а

    Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows Такую штуку получаю при попытке записать текстуру из бит буфера. Краш указывает вот на эту строчку: GL11.glTexSubImage2D(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0, xOffset, yOffset, width, height, GL12.GL_BGRA...
  13. Liahim

    Загрузка буфера глубины во фрагментный шейдер

    Всем доброго дня! Запрашиваю тяжёлую артиллерию, а именно ребят, шарящих в OGL. @Dahaka-у, @CumingSoon-а и @Oldestkon-а отмечу сразу, потому что надеюсь на них и уповаю ) Основной вопрос в названии. Собираюсь создавать постэффект (знающие люди догадаются какой именно), буду рисовать на экран...
  14. Liahim

    Серверная сборка

    Народ, подскажите способ автоматически собрать мод только для сервера... То есть без лишнего груза текстур, музыки и всего остального. Цель: просто уменьшение размера файла.
  15. Liahim

    Masonry Blocks

    Liahim добавил(а) новый ресурс: Masonry Blocks - Просто небольшой декоративный мод Узнать больше об этом ресурсе...
  16. Liahim

    Как отловить изменение настроек графики

    Вопрос в названии темы. Версия 1.15.2. Заранее спасибо.
  17. Liahim

    И вновь проклятый eclipse!

    Скачал тут недавно новый фордж 1.12.2, который, вроде как, был любимый и знакомый... А там установку сделали как в 1.15! И вот не фурычит там gradlew setupDecompWorkspace --refresh-dependencies... Ок! Начал действовать по инструкции, прям как написано в ридми: Долго чесал репу, пытался...
  18. Liahim

    Громкость музыки

    Как можно изменить громкость мелодии, играющей в данный момент? Minecraft.getMinecraft().getSoundHandler().setSoundLevel(SoundCategory.MUSIC, volume); во-первых изменяет громкость всей категории, а во-вторых не оказывает эффекта на уже играющую мелодию.
  19. Liahim

    Загрузка ресурсов на моменте загрузки мода

    Задача: получить информацию из внешнего файла (json) на моменте загрузки мода, а именно через определённое событие во время загрузки. Цель: сделать это максимально удобно и привычно для игрока. Вопрос: Какой способ выбрать и как это реализовать? Варианты: использовать вид стандартных датапаков...
  20. Liahim

    Итак! Признавайтесь, у кого на 1.15 так же не работают трансформеры?

    Делал всё по инструкции... И на Эклипсе и на Идее... Пересобирал, удалял, качал заново и снова пересобирал... Пытался открыть все поля в классе... Реакции 0! 7-я винда... Форджи 1.15.2-31.2.0 и 1.15.2-31.2.9...
Сверху