Результаты поиска

  1. D

    Анимация json. Либа CraftStudio

    Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, как вызывать анимацию при определенном действии моба? т.е. если он стоит то одна анимация, если он идет то другая и тд. public class EntityTest extends AnimatedEntity { protected static AnimationHandler animHandler =...
  2. D

    Анимация OBJ

    проверить то проверил, но мб я чёт неправильно сделал, ибо кто пишет что не работает, а кто пишет что работает...
  3. D

    Анимация OBJ

    Вручную это кнш классно, но blender'oм было бы куда проще и плавней, а анимировать через код, можно, но долго и криво, т.к. не особо разобрался еще, а анимировать блоки, на данный момент анимирую молот который бьёт по наковальне -_- есть либа на 1.7.2, мб она и на 1.7.10 пойдет?
  4. D

    Анимация OBJ

    Доброго времени суток, подскажите, как можно анимировать obj модель не резав модель на несколько obj файлов, и можно ли как-то анимировать через blender?
  5. D

    Пропал свет

    Доброго времени суток, подскажите, почему итем черный? public class RenederTileEntityVeshka extends TileEntitySpecialRenderer { //public static final ModelSit model = new ModelSit(); public static final ResourceLocation texture = new...
  6. D

    Скорость в броне

    Доброго времени суток, подскажите, в чем моя ошибка? при снятии брони не убирается модификатор, т.е. я накладываю скорость на броню, а при снятии она не убирается. public class Events { private static HashMap<EntityPlayer, ItemStack[]> map = new HashMap<EntityPlayer, ItemStack[]>()...
  7. D

    Отключение полёта

    а можно поподробней? я не понимаю...
  8. D

    Отключение полёта

    и что же не так? или же я тупенький)
  9. D

    Отключение полёта

    Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, как отключить полёт? если снять броню, то полёт остается. P.S. тапком не бить public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack) { if (stack.getItem() == MyMod.set2Body) { if (!world.isRemote) return...
  10. D

    Вывод сообщения всем игрокам

    потому-что тут была ошибка
  11. D

    Вывод сообщения всем игрокам

    ошибка..
  12. D

    Вывод сообщения всем игрокам

    Доброго времени суток, подскажите, как сделать, чтоб выводилось всем игрокам на сервере сообщение в чате? Чет нашел, но фуручит только у меня. p.s только учусь, просьба тапком не кидать:3 if (item_drop != null) { player.func_146097_a(item_drop, false, false)...
  13. D

    3dМодель

    Доброго времени суток, подскажите, почему вместо модельки блок? за код не бить, учусь) package sub_mod.techne_item; import cpw.mods.fml.relauncher.Side; import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly; import net.minecraft.client.model.ModelBiped; import...
  14. D

    Как сделать чтобы моба нельзя было толкать?

    public void applyEntityCollision(Entity p_70108_1_){ } protected void collideWithEntity(Entity p_82167_1_) { if (p_82167_1_ != ridingEntity ) { } super.collideWithEntity(p_82167_1_); }
  15. D

    Как сделать чтобы моба нельзя было толкать?

    Ой, сообщение не отправилось, 1000 извинений, уже решено, спасибо.
  16. D

    Как сделать чтобы моба нельзя было толкать?

    Все еще актуально.
  17. D

    Как сделать чтобы моба нельзя было толкать?

    Доброго времени суток, подскажите, как сделать, чтоб моего моба нельзя было толкать? Раньше работало, видимо где-то накосячил.. public class PresentMob extends EntityMob { public InventoryBasic inventory = new InventoryBasic("entity.open_gui1.EntityInventory.name", false, 9 * 3)...
  18. D

    GUI

    Все, спасибо большое, drawTexturedModalRect(list.x-7, list.y-(height / 2)+75, 0, 0, 176, 140);
  19. D

    GUI

    Дело то в том, что я пробовал, все равно уезжает.
  20. D

    GUI

    Доброго времени суток, подскажи, как закрепить эти итемы, чтоб при изменении размера экрана не улетали? public class BoxGui extends GuiScreen { private static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("fdmod", "textures/gui/trap.png"); private ListElemetItem list = new...
Сверху