Результаты поиска

  1. D

    Серверные команды.

    в CustomNPC есть подобное, но там же работает без опки
  2. D

    Серверные команды.

    От сюда брал
  3. D

    Серверные команды.

    А, да, null почему-то ловит. java.lang.NullPointerException
  4. D

    Серверные команды.

    Такая проблема. При определённых условиях у меня вызывается консольная команда, которая выглядит так: MinecraftServer.getServer().getCommandManager().executeCommand(MinecraftServer.getServer(), "tp @p 689 70 -4970"); В Eclipse, в одиночке, работает всё прекрасно, но когда компилирую...
  5. D

    GUI и размер интерфейса

    Мои гуишки - это просто затемнённый фон, с текстом на экране.
  6. D

    GUI и размер интерфейса

    Приветствую всех, надеюсь на вашу помощь. Есть у меня гуишки и в зависимости от размера интерфейса (в настройках майнкрафта - крупный, обычный и т.д.) в них съезжают кнопки, текст перемещается, вообщем всё делается так, как я не ставил. Как сделать так, чтобы все гуишки отображались корректно...
  7. D

    Переменные

    Вообщем, сделал так в конструкторе: this.player = PlayerUtils.getInfo(player); Всё работает, спасибо.
  8. D

    Переменные

    Собсна вот так-то я сразу сделал, до того как на форму написал. public PlayerInfo player; А вот так попробую, отпишусь player.money -> player != null
  9. D

    Переменные

    Дело не в этом. Player тут ни причём, я хоть на что поменяю, хоть guimoney. я же не к EntityPlayer обращаюсь.
  10. D

    Переменные

    По подробнее, как это ни к чему не присвоен?
  11. D

    Переменные

    2017-10-23 00:13:32 [INFO] [STDOUT] java.lang.NullPointerException 2017-10-23 00:13:32 [INFO] [STDOUT] at ru.denuvo.client.gui.GuiInventoryMagick.drawGuiContainerForegroundLayer(GuiInventoryMagick.java:83) 2017-10-23 00:13:32 [INFO] [STDOUT] at...
  12. D

    Переменные

     Не, с готово класса копировал) Я сам без понятия зачем вообще нужна эта строчка.
  13. D

    Переменные

    Какой-то непонятный краш вылезает, когда я вызываю переменную типа int зарегистрированную в одном классе в другом. Именно, когда в гуи пытаюсь пихнуть (переменная money).  Код:    protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int par1, int par2)   {      GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F...
  14. D

    Конфиг

    А вот, смотри. У меня несколько конфигов для разных вещей, все в txt.  Он сам как-то определит какой конфиг нужен, или опять же где-то надо указывать?
  15. D

    Конфиг

    Такая проблема. Как мне проверить стоит ли в конфиге true или false и выполнить определённый код.
  16. D

    Действие при первом появлении на сервере

    Тогда скорее всего будет вылезать при коннекте любого игрока к серверу каждый раз. Мне же нужно, чтобы гуи вылезло для каждого игрока только 1 раз при первом входе на сервер.
  17. D

    Действие при первом появлении на сервере

    Жопа какая-то) Гуи вообще вылазит при появлении любого Entity в мире
  18. D

    Действие при первом появлении на сервере

    public void playerLoggedIn(PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent Ещё ругается на PlayerLoggedInEvent Потому что на 1.6.4 в PlayerEvent нет такого метода. 
  19. D

    Действие при первом появлении на сервере

    Твой код каждый заход на сервер показывает гуи, мне же надо, чтобы это выполнялось только 1 раз, при первом заходе и больше никогда не показывалось.
  20. D

    Действие при первом появлении на сервере

    То, что яблоко выдаётся я понял. А вот повыше... Есть какой-нибудь пример, урок?
Сверху