Результаты поиска

  1. D

    Услуги системного администратора

    Доброго времени суток. Готов предложить следующий перечень услуг вне зависимости от того, какого рода проект (не Minecraft проекты в том числе). Консультирование в приобретении услуг выделенных серверов под Ваши нужды Настройка, плановое обслуживание и поддержка серверов на базе Linux...
  2. D

    Forge Multi Part

    Привет всем. Не смог найти данную либу в деобфнутом виде, а из репозитория собрать не вышло. Кто нибудь знает где ее найти или мб у кого то есть?
  3. D

    Переопределение тултипа.

    Всем привет. Делаю свой инвентарь, расширяю его через extends InventoryEffectRenderer, далее делаю следующее: скопипастил методы renderToolTip, drawHoveringText, переопределил их через @Override, прописал в них свою логику, сделал вызовы где надо. Моя логика работает в IDE, а в собранном моде...
  4. D

    Работа с камерой игрока, возможно хуками

    Доброго времени суток. Можете рассказать, каким образом можно переделать "покачивание" камеры, например, если у игрока в руках меч или топор? Просто надоела одинаковая анимация покачивания камеры, хочется разнообразить.
  5. D

    Курица или яйцо

    Ты ж сам гит не знал, пока я тебе о нем не рассказал, лол. Удачи в разработке)
  6. D

    Откуда брать не стоит

    Почитать форум, а не задавать кучу вопросов, по которым тебе соберут готовый проект на форуме, где ты будешь рубить килобаксы со школоты в новом оригинальном дейзыиете или шоталкире. :)
  7. D

    Смена модели игрока

    Доброго времени суток. Покопал форум на этот счет и толкового для себя ничего не вынес. Допустим, есть у нас код Тимахи, где он позволяет менять класс игрока. Хочу туда прикрутить смену модели игрока. Каким образом это делать правильно, что бы игроки видели разные у разных игроков? В сторону...
  8. D

    Поиск мода

    Привет всем. Видел где то на просторах интернетов мод, который немного меняет механику крафта в майне. Идея в том, что открывается инвентарь, в котором есть ваши ресурсы и доступные из них по логике крафты, соответственно вы решили сделать кирку, то жмете на нее, потом происходит процессинг...
  9. D

    Не работает рендер моделей.

    Привет, есть небольшой мод, который так же вам сливаю на обозрение, может кому пригодится.. В общем, суть в том, что блоки парсятся с Json файла, регистрируются, но модели не рендерятся, хотя модели и текстуры есть. Код ниже под спойлерами. TileEntityTest - пустой. В чем может быть...
  10. D

    Несколько полезных утилит для разработчиков модов

    Держите, может кому сгодится. И перегонщик течне и парсер звуков для модов. public class OldTechneParser { public static void main(String[] args) throws Exception { File fXmlFile = new File("/путь/до/model.xml"); DocumentBuilderFactory dbFactory =...
  11. D

    MCP+FORGE как собрать?

    Привет ребят. Возник вопрос, как собрать чистяком MCP и форж в одну рабочую среду для полного редактирования исходников? Есть интерес сделать пару вещей прямиком, без асмов, трансформеров, мам и пап, а после этого реализовывать на выше сказанном. Что посоветуете?
  12. D

    Спавн игрока

    Всем привет. Задался тут вопросом, как сделать несколько позиций спавна игрока, дабы при первом входе (onEntityFirstJoinчетатам) и при респавне игрока выбиралась случайная точка из конфига, где же в самом конфиге был бы список этих точек. Скажем так, что работать с конфигом форжевскими методами...
  13. D

    OpenGL и всякие трюки.

    Привет ребят. Тут возникла необходимость сделать вх для админов. То есть, если игрок опнут или в креативе, то при помощи OGL или еще чего - подсвечивать энтитей и определенные блоки. Как такое реализовать, было ли такое уже на форуме? Было бы неплохо примеров, возможно даже с кодом ибо...
  14. D

    Вопрос о шифровании

    Всем привет. Поискал немного информации о шифровании на Java, стало интересно попробовать это с простым любым модом. Тут, как я понимаю, нужно сначала зашифровать и сделать второй мод, который будет дешифровывать те же ресурсы хотя бы или сам архив с модом. Кто что может подсказать на данную...
  15. D

    Пачка говнокода для паблик мода, нужна помощь.

    Всем вечер добрый или день, или что там у вас.. В общем, возникла идея сделать отдачу. Хоть я и пилю аналог старого доброго бразильского дэйзи, да только на версии поновее, решено было, что без отдачи не торт. Запара в том, что оптимальнее всего делать отдачу каждый выстрел, что и делается в...
  16. D

    Разделение строки

    Тут такой вопрос встал, передаю я стринг в описание предмета, все окей. Так как в строке длинный текст - хочу сделать перенос строки, но не тут то было. Через \n и System.lineSeparator() перенос выглядит как кракозябра, а строка остается на своем месте. Вывод делаю через типичные addInformation...
  17. D

    Старый-добрый DayZ [Deleted]

    random добавил(а) новый ресурс: Старый-добрый DayZ - Попытка возрождения старого бразильского DayZ мода, в новом обличии. Узнать больше об этом ресурсе...
  18. D

    [1.7.10] Старый-добрый DayZ, возрождение.

    Всем привет. Решил возродить старый добрый DayZ, коим он был примерно на 1.2.5, наверняка многие его вспомнят с улыбкой :) На данный момент реализованы стандартные вещи, такие как: Увеличенное ХП до 12000 (кровь, как и было ранее) Кровотечения Переломы Базовое огнестрельное оружие Базовое...
  19. D

    k773 - ЛК и магазин в одном моде с плагином. SQL!

    Всем привет, тут встал один бодрый вопрос - кто может помочь правильно составить таблицы и заставить это дело работать? Просто попал вот он в руки ко мне, с исходниками клиента и плагина, но я дуб в SQL, поэтому прошу помощи, можно даже немного платно. Ну или по итогу пойдет это все в паблик...
  20. D

    Пакетная система и проблема с ней

    Привет всем. Начал делать пакетную систему, вроде бы все хорошо, но вот запара - просит повсюду метод onMessage(REQ, side). Хотя по идее не должен, если я ничего не упустил. Вот пара классов, собственно: И код пакета: Что я делаю не так и почему IDE просит добавить метод onMessage?
Сверху