Результаты поиска

  1. AmaZ1nG

    Ванильный спринт..

    Если делать такую проверку, то игрок при попытках бежать будет двигаться рывками.
  2. AmaZ1nG

    Ванильный спринт..

    Не будет, проверено.
  3. AmaZ1nG

    Ванильный спринт..

    Как вариант, его можно просто отключать, где-нибудь в тикере. player.setSprinting(false);
  4. AmaZ1nG

    Откуда брать не стоит

    А ты смешной пустослов, когда будет хоть один адекватный аргумент, тогда можно будет поговорить.(Я даже писал туториал по этим конфигам, но ты видимо лучше знаешь).
  5. AmaZ1nG

    Откуда брать не стоит

    Но при этом сам же пытаешься воровать, так еще и темы по этому поводу создавать - [Не работает рендер моделей.] Не тебе осуждать чей-то код, умник.
  6. AmaZ1nG

    Рендер отверстия от пули

    Там где ты это брал вообще нет пули.
  7. AmaZ1nG

    Проблема с установкой среды IDEA

    Там нажми new->JDK и выбери путь к папке JDK
  8. AmaZ1nG

    Не работает рендер моделей.

    Красиво, если бы ты написал это сам, то таких вопросов не было бы.
  9. AmaZ1nG

    Реставрация до былого вида.

    дай код
  10. AmaZ1nG

    Реставрация до былого вида.

    статиком не делай ее
  11. AmaZ1nG

    Реставрация до былого вида.

    Ну так записывай все сломанные блоки в мапу и когда карьер сломают, доставай оттуда и ставь
  12. AmaZ1nG

    Как получить количество заполненных слотов?

    player.inventory.getSizeInventory()
  13. AmaZ1nG

    Как получить количество заполненных слотов?

    int full = 0; for (int i = 0; i < player.inventory.mainInventory.length; i++) { if (player.inventory.getStackInSlot(i) != null) { full++; } }
  14. AmaZ1nG

    JSON конфиги

    AmaZ1nG добавил(а) новый ресурс: JSON конфиги - Использование JSON конфигов. Узнать больше об этом ресурсе...
  15. AmaZ1nG

    JSON конфиги

    Всем привет. Данный гайд научит вас использовать JSON конфиги. Я покажу несколько примеров использования. Первый пример - регистрация предметов через конфиг. Для начала сделаем предмет в главном классе. public static Item testitem; Далее делаем метод, который: - Читает данные из JSON...
  16. AmaZ1nG

    Сделать и удалить

    ;) @SubscribeEvent public void onPickUp(EntityItemPickupEvent event) { Item item = event.item.getEntityItem().getItem(); EntityPlayer player = event.entityPlayer; if(item == Items.apple) { //Делаешь, что хочешь...
  17. AmaZ1nG

    Передача пакета из плагина в мод

    В 1.7.10 у себя принимаю так @SubscribeEvent public void onClientPacket(FMLNetworkEvent.ClientCustomPacketEvent event) { if(event.packet.channel().equals("блабла")) { ByteBuf buf = event.packet.payload(); } }
  18. AmaZ1nG

    Игнор пкм блока

    Попробуй if (!(player.getHeldItem(hand).getItem() instanceof MYITEM)) { openGui(player, ID, pos); }
  19. AmaZ1nG

    Сетка у блоков.

    @SubscribeEvent public void onDrawBlockHighlight(DrawBlockHighlightEvent e) { e.setCanceled(true); }
  20. AmaZ1nG

    Вывод FPS

    Делал для себя так String[] fps = mc.debug.split(" "); Потом там где надо вывести Integer.parseInt(fps[0]) Все просто же  :)
Сверху