Результаты поиска

  1. Dark_min

    Рандомный теоритический вопрос

    Блоки же можно анимировать да, если он с моделью? Если да, то я, например, имею модельку obj, ее рендерю как блок. Могу ли я отдельный мешь модели анимировать(Скейлить по тикам) или нет?
  2. Dark_min

    Вторая рука

    Привет. Хотел сделать вторую руку котрая бы появлялась при каком-то условии, но запутался оконачательно. Столько информации, что сложно найти что-то конкретно. Если в общем я хочу сделать руку, котррая бы появлялась при снеге и дожде и закрывала бы левый угол экрана от первого лица. Что мне...
  3. Dark_min

    RenderGameOverlayEvent

    Есть RenderGameOverlayEvent, с помощью какого метода можно отрендерить строку текста на экране?
  4. Dark_min

    Краш из-за ГУИ на сервере

    Собственно на клиенте все работает, но когда мод ставлю на сервер то происходит вот такой краш: ---- Minecraft Crash Report ---- // Sorry :( Time: 26.05.17 8:07 Description: Exception in server tick loop cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError...
  5. Dark_min

    Плавная анимация

    Привет! Анимация в рендере происходит мгновенно, а надо чтоб предмет плавно перетекал в другое положение. Как это сделать? И еще одно. Сейчас для выстрела и прицеливания использую Mouse.isButtonDown(0)... и при каждом клике ружье дергается. Нашел на форуме, что нужно...
  6. Dark_min

    Анимация рендера

    Всем привет! Не знаю как задавать движение модели предмета при условии. Сам условие есть, но нету движения. Вот код: package ua.dark.base.renders; import org.lwjgl.opengl.GL11; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.item.ItemStack; import...
  7. Dark_min

    Проблема с рендером

    Привет всем!  Столкнулся с непонятной для меня проблемой. На клиенте от 3 лица c ружьем в руках происходит краш.  Вот краш лог и файл рендера. RenderRifel package ua.dark.base.renders; import org.lwjgl.opengl.GL11; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.item.ItemStack...
Сверху