Результаты поиска

  1. C

    Нету текстуры у блока

  2. C

    Отправить сообщение игроку при заходе в мир

    p.displayClientMessage(Component.literal("text"), false)
  3. C

    Неработает mods.avaritia.Compressor.add(<avaritia:singularity>, 200, <thermalfoundation:storage:6>);

    Пропустил параметр add(string, Zen Type Native: craft tweaker.item.Itemstack, int, Zen Type Native: crafttweaker.item.IIngredient, Optional bool) Насколько я помню, на его место можно empty string поставить т.е. mods.avaritia.Compressor.add("", <avaritia:singularity>, 200...
  4. C

    Названия предметов при наведении мыши.

    Добавь в класс с гуи public void drawScreen(int mouseX, int mouseY, float partialTicks) { super.drawScreen(mouseX, mouseY, partialTicks); renderHoveredToolTip(mouseX, mouseY); }
  5. C

    Параметры зелий

    Всем привет. При созданий зелий появился вопрос : Каким образов в ванильном майне указываются: время действия зелья, какой будет эффект накладываться и его усиление. Сразу же еще один вопрос : Можно ли привязать на 1 зелье 3-4 эффекта сразу? Единственное что более-менее подходит - это класс...
  6. C

    RPGItems

    На пк нашёл в папке "Со старого компа"
  7. C

    RPGItems

    Предыстория: попробовал себя в моддинге,понял,что лютая тема и передумал.Выложу свои наработки(если это можно так назвать) RPGItems - для тех,кто просто хочет посмотреть на мод Мод добавляет в игру (Только в креатив) 3D руды. Может будет кому-то полезно, поэтому и выкладываю. Мод больше не...
  8. C

    RPGItems 1.0.0

    Мод добавляет в игру (Только в креатив) 3D руды. Может будет кому-то полезно, поэтому и выкладываю. Мод больше не будет обновляться. Все руды: Dev-версия мода: github пы.сы: использовал фордж 1558
  9. C

    Запрет действия на некоторое время

    Привет! Нужно сделать так,чтобы когда ты нажимал ПКМ, ты не мог открывать инвентарь в ближайшую секунду. Кто подскажет,через что это можно сделать?
  10. C

    Отмена действия при открытии гуи

    Здравствуйте! Может-кто подскажет,какой параметр отвечает за отмену действия при включении гуи (пример - при открытии чата с зажатым мечем, меч переходит в обычное состояние)
  11. C

    .obj - Частицы блока,модель в инвентаре

    Спасибо,все решил.
  12. C

    .obj - Частицы блока,модель в инвентаре

    В чем проблема: В инвентаре вместо блока - пустотаКогда ломаю - тоже частицы пустоты А сама модель блока рендерится  BlockGoldOre.class public class BlockGoldOre extends BlockContainer {    public BlockGoldOre() {        super(Material.rock);    }    public boolean...
Сверху