Результаты поиска

  1. GlassSpirit

    Discord сервер форума

    Чет скучно становится иногда вечерами… Друзья, есть ли у форума ДС сервер? Скорее всего нет, так что рассказывайте, сидите ли на подобных тематических сервах с русским комьюнити? Не было ли желания создать сервак от форума? А то иногда что-то хочется поболтать, потусить с коллегами, а их и не...
  2. GlassSpirit

    Пересмотр достижений за гайды

    Предлагаю изменить механику получения достижений за гайды. Мне кажется, что написать 20, да даже 10 толковых гайдов - это довольно проблематично. Может оценивать вклад людей не только по количеству, но и по качеству? Самый очевидный вариант - учитывать количество положительных рецензий...
  3. GlassSpirit

    Миксины для Чайников! Практика.

    GlassSpirit добавил(а) новый ресурс: Миксины! Хуклиба на максималках. - В данной статье рассмотрены основные аспекты того, как начать использовать миксины в своем моде Узнать больше об этом ресурсе...
  4. GlassSpirit

    Сбитые маппинги?

    Наткнулся на очень странную и непонятную для меня проблему при создании кормода. Изначально хотел чуток поменять блок лестницы. При отладке и запуске в dev среде все замечательно, но если поставить на прод, то все летит к чертям. Дело вот в чем : любая программа для маппингов скажет, что...
  5. GlassSpirit

    Запрос на гайдик по рендеру частиц)

    Может кто-нибудь, щарящий в GL, рендере и во всяких этих VertexBuffer запилить гайд-статейку с объяснениями, как рендерятся партиклы в 1.12, что это такое и как оно работает? Очень интересует, откуда берутся текстуры, как их добавлять, ну и соответсвенно как делать свои партиклы. Также, будет...
  6. GlassSpirit

    Разделение Клиент-Сервер и пакетная система ElegantNetworking

    GlassSpirit добавил(а) новый ресурс: [Познавательный МайнкрафтЪ] Разделение Клиент-Сервер и коммуникация - Базовая теоретическая информация по разделению Клиента и Сервера и их коммуникации. Узнать больше об этом ресурсе...
  7. GlassSpirit

    Специальный рендер блока без TileEntity

    Здравствуйте, форумчане. Внезапно понадобилось сделать аналог блока барьера, чтобы для всех был невидимый, но когда в руке специальный предмет, рисовал определенную текстуру. Проблема заключается в том, что делать для них TileEntity мне кажется оч стремным и ресурсоемким занятием, ибо некоторые...
  8. GlassSpirit

    Регистрация модели предмета через ModelLoader

    А вопрос вот в чем, как правильно использовать ивент ModelRegistryEvent, и можно ли вообще это делать на данной прекрасной версии, если он стартует даже до преинициализации (FMLPreInitializationEvent) мода? Проблема в том, что необходимо зарегистрировать модель предмета-блока, но при вызове...
Сверху