Результаты поиска

  1. F

    Dependencies

    Чисто эстетический вариант был и желание разобраться. Buildscript удалил, просто тут не менял, это были решения из англоязычных источников... Которые пробовал
  2. F

    Dependencies

    А, я понял! Спасибо. slim - урезанная версия (которая без зависимостей). Теперь заработало!!!
  3. F

    Dependencies

    Сделал как было сказано, но это не помогло: plugins { id 'net.minecraftforge.gradle' version '5.1.+' id 'com.github.johnrengelman.shadow' version '7.1.2' } group = 'com.veild.trade' version = '1.0' java { archivesBaseName = 'trade_mode' toolchain.languageVersion =...
  4. F

    Dependencies

    Добрый день, установил зависимость net.kyori:adventure-api:4.11.0, но при билде эта зависимость не работает, а когда устанавливаю на сервер, выдает ошибку о том, что классов не существует. Читал документацию и сказано, что необходимо изменить манифесты. Зависимость, которую ставлю: тык...
  5. F

    RGB chat

    Есть ли возможность подключить какой-то пакет к моду, чтобы он поддерживал RGB (Hex) в чате?
  6. F

    Помогите с Resource

    Добавил в gradle.build такую строчку и заработало: sourceSets { main { output.resourcesDir = output.classesDirs[0] } }
  7. F

    Помогите с Resource

    Еще такой вопрос, тут слитно (build.gradle), это нормально?) (MOD_ID = trade_mode)
  8. F

    Помогите с Resource

    При этом настройка указана Или ты имеешь в виду это?
  9. F

    Помогите с Resource

    Вот билд папка, тут по сути все так как в resource в main
  10. F

    Помогите с Resource

    Не сработало ничего (
  11. F

    Помогите с Resource

    Добрый день, разбираюсь с модам и у меня появилась проблема с тем, что не подключаются ресурсы. Ошибка которая приходит: java.io.FileNotFoundException: trade_mode:textures/gui/button_trade.png at...
  12. F

    3D рендеринг

    А как ее зарегать?
  13. F

    3D рендеринг

    Как мне сделать 3D модель на minecraft 1.10: public static void init() { cursedPickaxe = new ItemToolPickaxe(cursedMaterial, "cursed_pickaxe"); cursedWarSword1 = new ItemToolSwordWar1(cursedMaterial, "cursed_sword_war_1"); } Но по какой-то причине, все равно нет текстуры...
Сверху