Результаты поиска

  1. Quarter

    Форк Minecraft Forge Server

    Собственно, сабж. Кто-то явно должен знать способ установить стандартный forge-сервер в качестве проекта(чтобы модифицировать). Делать мод, вносящий изменения в код ядра не катит. Изменений много, в том числе в полях, так что хочу нормально и без боли многое переписать(с сохранением API сервера...
  2. Quarter

    GExt - The layout engine for Minecraft

    Quarter добавил(а) новый ресурс: GuiLib - The layout engine for Minecraft - Проектируйте GUI на порядок проще Узнать больше об этом ресурсе...
  3. Quarter

    Дубликаты модов-зависимостей в многомодульном проекте

    Граждане! Появилась проблема. У меня есть modA и modB(modA в зависимостях у modB). Я добавляю к modA в зависимость сторонний мод, и при попытке запустить modB через GradleStart из идеи лезет такое: java.lang.IllegalArgumentException: Multiple entries with same key: other=FMLMod:other{1.0} and...
  4. Quarter

    GExt - поговорим про GUI

    Заинтересованным лицам предлагается отметить, под какие именно версии Minecraft конкретно им требуется библиотека GuiLib. <Тема ресурса>
  5. Quarter

    GExt - The GUI extension

    Quarter добавил(а) новый ресурс: GuiLib - Проектируйте GUI на порядок проще Узнать больше об этом ресурсе...
  6. Quarter

    Сохранение текстуры в NBT

    Добрый день, моддеры. Давно сюда не писал; видимо, уже пора. Ищу способ записать текстуру(а конкретно, скин игрока) в NBT. Интересно, есть ли нормальный способ это сделать? По идее, можно загрузить скин игрока как BufferedImage, а потом загнать data в NBTTagList, но вдруг существует другой путь...
  7. Quarter

    Клиентская Entity не соответствует серверной

    Собственно, делал я метательное копьё. И всё бы нормально, но вот как дело дошло до рендера, я заметил, что оно при выстреле улетает куда-то вправо вверх, притом после выстрела втыкается в землю именно там, где и должно втыкаться по-нормальному. Я решил выводить координаты копья каждый тик. И...
Сверху